Warning: mkdir(): No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 37

Warning: file_put_contents(aCache/aDaily/post/drugieru/--): Failed to open stream: No such file or directory in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Другие@drugieru P.15
DRUGIERU Telegram 15
#НамПишут

Развернутая реакция от читателей на пост про пирамидки:

Наблюдая за ребенком, который с 1 года с айпадом, а сейчас с компьютером и гаджетами "на ты", скажу, что вы правы. Не стоит мерить цифровое поколение поздних зумеров-альф нашими мерками - они другие.

Из интересного. Ребенку 11 лет, скоро 12. Читая книги (особенно те, которые ему не зашли), он действительно плохо запоминает содержание, как-то непривычно быстро и прочно его забывает. Но при этом у него никаких проблем с поиском и запоминанием той информации, что его по-настоящему интересует. Очень глубоко и настойчиво роет в интернете то, чем увлечен, готов говорить об этом постоянно. Фокусировка на теме налицо.

Есть "клиповость" мышления, но это, скорее, защитная реакция в условиях обилия информации. Зато он больше натренирован просматривать большие объемы, быстрее принимает решение, нужен ему контент или нет, и для него это не нагрузка, а стиль жизни.

Что до концентрации внимания - он просто и быстро концентрируется на том, что ему интересно, абстрагируясь от любого внешнего шума, в котором я бы в жизни не сосредоточилась. Из этого состояния погружения в контент его еще нужно постараться выдернуть.

Гейминг. Доказано, что при правильном подходе это существенное улучшение реакции и скорости принятия решений; развитие стратегического и логического мышления, пространственного восприятия и ориентации в пространстве.

Регулярные тренировки существенно повышают концентрацию внимания и способность к многозадачности, мотивацию в достижении цели и непрерывном самосовершенствовании.

В многопользовательских играх улучшаются навыки командной работы и коммуникации. А с учетом последних трендов тяготения разработчиков игр к образовательной функции – существенно расширяют кругозор игрока за счет новых знаний, например, в истории или географии.

Например, оттуда ребенок увлекся подробностями первой и второй мировой войны, только что заказали книги, которые сам выбрал.

Кстати, воспринимает он все эти события по-своему: не с позиции "свой-чужой", "правильно-неправильно" (идеологически), а чисто с событийной точки зрения и "прав-неправ" с позиции справедливости.

Просто растет поколение "космополитов" с другим мышлением и мировосприятием, чем у нас.



tgoop.com/drugieru/15
Create:
Last Update:

#НамПишут

Развернутая реакция от читателей на пост про пирамидки:

Наблюдая за ребенком, который с 1 года с айпадом, а сейчас с компьютером и гаджетами "на ты", скажу, что вы правы. Не стоит мерить цифровое поколение поздних зумеров-альф нашими мерками - они другие.

Из интересного. Ребенку 11 лет, скоро 12. Читая книги (особенно те, которые ему не зашли), он действительно плохо запоминает содержание, как-то непривычно быстро и прочно его забывает. Но при этом у него никаких проблем с поиском и запоминанием той информации, что его по-настоящему интересует. Очень глубоко и настойчиво роет в интернете то, чем увлечен, готов говорить об этом постоянно. Фокусировка на теме налицо.

Есть "клиповость" мышления, но это, скорее, защитная реакция в условиях обилия информации. Зато он больше натренирован просматривать большие объемы, быстрее принимает решение, нужен ему контент или нет, и для него это не нагрузка, а стиль жизни.

Что до концентрации внимания - он просто и быстро концентрируется на том, что ему интересно, абстрагируясь от любого внешнего шума, в котором я бы в жизни не сосредоточилась. Из этого состояния погружения в контент его еще нужно постараться выдернуть.

Гейминг. Доказано, что при правильном подходе это существенное улучшение реакции и скорости принятия решений; развитие стратегического и логического мышления, пространственного восприятия и ориентации в пространстве.

Регулярные тренировки существенно повышают концентрацию внимания и способность к многозадачности, мотивацию в достижении цели и непрерывном самосовершенствовании.

В многопользовательских играх улучшаются навыки командной работы и коммуникации. А с учетом последних трендов тяготения разработчиков игр к образовательной функции – существенно расширяют кругозор игрока за счет новых знаний, например, в истории или географии.

Например, оттуда ребенок увлекся подробностями первой и второй мировой войны, только что заказали книги, которые сам выбрал.

Кстати, воспринимает он все эти события по-своему: не с позиции "свой-чужой", "правильно-неправильно" (идеологически), а чисто с событийной точки зрения и "прав-неправ" с позиции справедливости.

Просто растет поколение "космополитов" с другим мышлением и мировосприятием, чем у нас.

BY Другие


Share with your friend now:
tgoop.com/drugieru/15

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

How to Create a Private or Public Channel on Telegram? Although some crypto traders have moved toward screaming as a coping mechanism, several mental health experts call this therapy a pseudoscience. The crypto community finds its way to engage in one or the other way and share its feelings with other fellow members. The group’s featured image is of a Pepe frog yelling, often referred to as the “REEEEEEE” meme. Pepe the Frog was created back in 2005 by Matt Furie and has since become an internet symbol for meme culture and “degen” culture. SUCK Channel Telegram ZDNET RECOMMENDS
from us


Telegram Другие
FROM American