Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я загрузил на pdftobrainrot статью Kurke, Leslie. “Ancient Greek Board Games and How to Play Them.” Classical Philology, vol. 94, no. 3, 1999, pp. 247–67 — и вот что из этого вышло
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Подборка game-related тиктоков за эту неделю
В этот раз много дерева и деревянных игрушек
В этот раз много дерева и деревянных игрушек
Forwarded from NuclearBand
Как же скучно называть расширение для TextMeshPro TextMeshProMax. Надо было назвать ProTextMeshPro. Было бы почти как Два капитана 2.
#everythingelse
#everythingelse
GitHub
GitHub - kwan3854/TextMeshProMax: The ultimate Unity Text Mesh Pro helper package.
The ultimate Unity Text Mesh Pro helper package. Contribute to kwan3854/TextMeshProMax development by creating an account on GitHub.
В принципе, у меня и от оригинального нейминга в духе
TMPro.TMP_Text.TextMeshPro
тоже зубы скрипят, но с этим только смириться (и терпеть)Кто там хотел новый Диско Элизиум? Алексис Кеннеди и Weather Factory анонсировали свою новую игру в жанре dialogue-driven choices-matter CRPG — Travelling at Night
С качеством текста и стилем проблем точно не будет
С качеством текста и стилем проблем точно не будет