GAMEDESIGNERCOMPENDIUM Telegram 396
5 прикладів того, як НЕ треба розвивати сюжет (Plot Devices)

Plot Devise - (я не зміг знайти влучний переклад українською, якщо хтось в курсі - напишіть в коментарі, будь ласка) - це момент чи подія, що допомагає рухати сюжет в новому напрямку

Відео (8:00): https://www.youtube.com/watch?v=QsqRQufpDGI

1. Зручне непорозуміння (convenient misunderstanding)
Неправильна інтерпретація сказаного, змушує персонажа діяти проти їх волі
Часто це буває в форматі “підслухав, але лише частину розмови”, вирваний з контексту уривок змушує персонажа діяти, хоча якби персонаж чув всю розмову - цього не трапилося б

2. Амнезія (Amnesia)
Амнезія у персонажа може бути доречною, якщо з цього починається історія.
Сумнівною ця подія стає тоді, коли використовується в середині історії як спосіб розтягнути чи ускладнити історію

3. Бог із машини (Deus Ex Machina)
Дуже складна ситуація вирішується завдяки новим знанням чи подіям, що “магічним чином” сприяють головному герою

4. Раптова довіра (Instant trust)
Протагоніст починає довіряти персонажу, що буде важливим для історії, без необхідності доводити цю довіру, чи показувтаи розвиток стосунків

5. Смертельна пастка (Death trap)
Протагоніста ловлять і замість того, щоб просто вбити - запроторюють в кімнату-пастку, що має вбити головного героя

#narrative #story #plot #plot_device #deus_ex_machine #writing
11🔥2👍1



tgoop.com/gamedesignercompendium/396
Create:
Last Update:

5 прикладів того, як НЕ треба розвивати сюжет (Plot Devices)

Plot Devise - (я не зміг знайти влучний переклад українською, якщо хтось в курсі - напишіть в коментарі, будь ласка) - це момент чи подія, що допомагає рухати сюжет в новому напрямку

Відео (8:00): https://www.youtube.com/watch?v=QsqRQufpDGI

1. Зручне непорозуміння (convenient misunderstanding)
Неправильна інтерпретація сказаного, змушує персонажа діяти проти їх волі
Часто це буває в форматі “підслухав, але лише частину розмови”, вирваний з контексту уривок змушує персонажа діяти, хоча якби персонаж чув всю розмову - цього не трапилося б

2. Амнезія (Amnesia)
Амнезія у персонажа може бути доречною, якщо з цього починається історія.
Сумнівною ця подія стає тоді, коли використовується в середині історії як спосіб розтягнути чи ускладнити історію

3. Бог із машини (Deus Ex Machina)
Дуже складна ситуація вирішується завдяки новим знанням чи подіям, що “магічним чином” сприяють головному герою

4. Раптова довіра (Instant trust)
Протагоніст починає довіряти персонажу, що буде важливим для історії, без необхідності доводити цю довіру, чи показувтаи розвиток стосунків

5. Смертельна пастка (Death trap)
Протагоніста ловлять і замість того, щоб просто вбити - запроторюють в кімнату-пастку, що має вбити головного героя

#narrative #story #plot #plot_device #deus_ex_machine #writing

BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]




Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/396

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

"Doxxing content is forbidden on Telegram and our moderators routinely remove such content from around the world," said a spokesman for the messaging app, Remi Vaughn. A Telegram channel is used for various purposes, from sharing helpful content to implementing a business strategy. In addition, you can use your channel to build and improve your company image, boost your sales, make profits, enhance customer loyalty, and more. How to create a business channel on Telegram? (Tutorial) How to Create a Private or Public Channel on Telegram? Add the logo from your device. Adjust the visible area of your image. Congratulations! Now your Telegram channel has a face Click “Save”.!
from us


Telegram Конспект геймдизайнера [GD compendium]
FROM American