tgoop.com/gamedesignercompendium/473
Last Update:
Дизайн Dredge
NoClip взяли інтерв’ю у розробників гри (це всього 3 людини!) і зробили, як завжди, розкішне документальне відео.
Відео (44:45): https://www.youtube.com/watch?v=yXQipk_mBAo&ab_channel=Noclip-VideoGameDocumentaries
Я особисто в захваті від гри, від їх "простого", але все ще глибокого дизайну, саунд дизайну і, звісно, візуального стилю. Black Salt Games, мені здається, застосували всі знання, що були накопичені в ігровій індустрії, і просто ультанули своєю грою.
Початок розробки, звісно ж, був етапом прототипів, коли команда перевіряла свої ідеї не лише на потенціал механік, але й розглядала бізнес-потенціал проектів.
Пріоритизація, масштаби розробки та здорова оцінка індивідуальних і командних можливостей призвели до того, що гра не роздута механіками чи контентом, але все, що в грі присутнє — на дуже високому рівні.
Часті плейтести допомагали якісно ітерувати керування човном та ігровий дизайн гри в цілому. Нові дизайнерські рішення розробники намагалися максимально інтегрувати в існуючі системи, що дозволяло знаходити неочікувані взаємозв’язки.
Поява інвентаря дозволяла прив’язувати до нього все більше і більше ігрових механік (пошкодження корабля, створення власного білда і тому подібне).
Окремо хотів би відзначити аспект, про який не було сказано в інтерв’ю, а саме аудіо дизайн. Музика та ембієнс в грі дуже чітко підкреслюють різницю дня і ночі, а всі звуки мають в собі присмак космічного жаху, що навіть звичайну риболовлю робить містичною.
#GameDesign #Dredge #NoClip #Documentary #Development #Retro #Postmortem
BY Конспект геймдизайнера [GD compendium]
![](https://photo2.tgoop.com/u/cdn4.cdn-telegram.org/file/GptfnFBBbRwNW1uwq-nBuQKLnegRqDQgJa9B_E0_lN3iGCQsgj6MqqHKn46XwvMn02C_ueNiHK9zGb6LsD4PTNfrB3Ia88LRBz3ubvTw7fSblarIdQhnfWiwBk0utqFY7AClj3_U4O6RrCDX7g2bbqTgyhT96uByFUhw8-4svyb6IYDm1eASu9kbHqIPgNfyTsYnh2Sv022kRhgov7nIMY1W4U1UjQbcxI6IyLKFrCe_h0eE1OI0BAOOAU70Hflk9bVtxKhNlbEbAb4HoxfO7MIN0bqwrWfIqZaKN7p0_vfhLomibzxP19bmYxwkJhWMqG2NBdYWIM8u12-1_OjdoQ.jpg)
Share with your friend now:
tgoop.com/gamedesignercompendium/473