How to Market a Game: Сколько игр вышло в Steam за первые 3 квартала 2024 года
Успешными проектами, по методу Криса Жуковски, можно считать игры с 1000+ отзывов в Steam.
▫️В 2024 году уже вышло 13065 игр. Это всего на 870 меньше, чем в 2023, хотя до конца года ещё 3 месяца. Если динамика сохранится, то по итогам 2024 года на рынке выйдет на 28,92% больше игр, чем в 2023.
▫️По состоянию на 1 октября 2024 года, 348 игр преодолели отметку в 1000 отзывов. Из них - 267 - можно назвать инди-проектами.
▫️В 2023 году инди-игр, преодолевших отметку в 1000 отзывов, набралось 415. По состоянию на текущий момент, вероятность успеха снизилась - если сравнивать количество “успешных” проектов с количеством вышедших игр.
▫️49,8% игр получили меньше 10 отзывов. 78,5% имеют меньше 50 отзывов. Вероятнее всего, они продались тиражом меньше 1,5 тысяч копий.
▫️В 2024 году количество проектов, достигших какого-то успеха (50+ отзывов) выше.
▫️36 игр, вышедших в Q1-Q2’24 преодолели отметку в 1000 отзывов в Q3’24. Обычно, первый месяц задаёт тренд продаж проекту. Среди таких “запоздавше успешных” проектов, большинство - хорроры. Также популярны симуляторы и Hidden Object-игры.
❗️Крис отмечает, что если вы набрали большое количество вишлистов, но они не сконвертировались в продаже на старте - с большой долей вероятности, коммерческого успеха ждать не стоит. Аналогично для проектов, у которых не задались стартовые продажи при маленьком количестве вишлистов.
Источник
Успешными проектами, по методу Криса Жуковски, можно считать игры с 1000+ отзывов в Steam.
▫️В 2024 году уже вышло 13065 игр. Это всего на 870 меньше, чем в 2023, хотя до конца года ещё 3 месяца. Если динамика сохранится, то по итогам 2024 года на рынке выйдет на 28,92% больше игр, чем в 2023.
▫️По состоянию на 1 октября 2024 года, 348 игр преодолели отметку в 1000 отзывов. Из них - 267 - можно назвать инди-проектами.
▫️В 2023 году инди-игр, преодолевших отметку в 1000 отзывов, набралось 415. По состоянию на текущий момент, вероятность успеха снизилась - если сравнивать количество “успешных” проектов с количеством вышедших игр.
▫️49,8% игр получили меньше 10 отзывов. 78,5% имеют меньше 50 отзывов. Вероятнее всего, они продались тиражом меньше 1,5 тысяч копий.
▫️В 2024 году количество проектов, достигших какого-то успеха (50+ отзывов) выше.
▫️36 игр, вышедших в Q1-Q2’24 преодолели отметку в 1000 отзывов в Q3’24. Обычно, первый месяц задаёт тренд продаж проекту. Среди таких “запоздавше успешных” проектов, большинство - хорроры. Также популярны симуляторы и Hidden Object-игры.
❗️Крис отмечает, что если вы набрали большое количество вишлистов, но они не сконвертировались в продаже на старте - с большой долей вероятности, коммерческого успеха ждать не стоит. Аналогично для проектов, у которых не задались стартовые продажи при маленьком количестве вишлистов.
Источник
tgoop.com/gamedevreports/2908
Create:
Last Update:
Last Update:
How to Market a Game: Сколько игр вышло в Steam за первые 3 квартала 2024 года
Успешными проектами, по методу Криса Жуковски, можно считать игры с 1000+ отзывов в Steam.
▫️В 2024 году уже вышло 13065 игр. Это всего на 870 меньше, чем в 2023, хотя до конца года ещё 3 месяца. Если динамика сохранится, то по итогам 2024 года на рынке выйдет на 28,92% больше игр, чем в 2023.
▫️По состоянию на 1 октября 2024 года, 348 игр преодолели отметку в 1000 отзывов. Из них - 267 - можно назвать инди-проектами.
▫️В 2023 году инди-игр, преодолевших отметку в 1000 отзывов, набралось 415. По состоянию на текущий момент, вероятность успеха снизилась - если сравнивать количество “успешных” проектов с количеством вышедших игр.
▫️49,8% игр получили меньше 10 отзывов. 78,5% имеют меньше 50 отзывов. Вероятнее всего, они продались тиражом меньше 1,5 тысяч копий.
▫️В 2024 году количество проектов, достигших какого-то успеха (50+ отзывов) выше.
▫️36 игр, вышедших в Q1-Q2’24 преодолели отметку в 1000 отзывов в Q3’24. Обычно, первый месяц задаёт тренд продаж проекту. Среди таких “запоздавше успешных” проектов, большинство - хорроры. Также популярны симуляторы и Hidden Object-игры.
❗️Крис отмечает, что если вы набрали большое количество вишлистов, но они не сконвертировались в продаже на старте - с большой долей вероятности, коммерческого успеха ждать не стоит. Аналогично для проектов, у которых не задались стартовые продажи при маленьком количестве вишлистов.
Источник
Успешными проектами, по методу Криса Жуковски, можно считать игры с 1000+ отзывов в Steam.
▫️В 2024 году уже вышло 13065 игр. Это всего на 870 меньше, чем в 2023, хотя до конца года ещё 3 месяца. Если динамика сохранится, то по итогам 2024 года на рынке выйдет на 28,92% больше игр, чем в 2023.
▫️По состоянию на 1 октября 2024 года, 348 игр преодолели отметку в 1000 отзывов. Из них - 267 - можно назвать инди-проектами.
▫️В 2023 году инди-игр, преодолевших отметку в 1000 отзывов, набралось 415. По состоянию на текущий момент, вероятность успеха снизилась - если сравнивать количество “успешных” проектов с количеством вышедших игр.
▫️49,8% игр получили меньше 10 отзывов. 78,5% имеют меньше 50 отзывов. Вероятнее всего, они продались тиражом меньше 1,5 тысяч копий.
▫️В 2024 году количество проектов, достигших какого-то успеха (50+ отзывов) выше.
▫️36 игр, вышедших в Q1-Q2’24 преодолели отметку в 1000 отзывов в Q3’24. Обычно, первый месяц задаёт тренд продаж проекту. Среди таких “запоздавше успешных” проектов, большинство - хорроры. Также популярны симуляторы и Hidden Object-игры.
❗️Крис отмечает, что если вы набрали большое количество вишлистов, но они не сконвертировались в продаже на старте - с большой долей вероятности, коммерческого успеха ждать не стоит. Аналогично для проектов, у которых не задались стартовые продажи при маленьком количестве вишлистов.
Источник
BY GameDev Reports - by devtodev



Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/2908