GAMEDEVREPORTS Telegram 3174
Newzoo: Игровой рынок в 2024-2027 годах

Newzoo в Q1’25 обновил свою методологию сбора информации и увеличил количество источников. Цифры теперь должны лучше отражать реальность.

Состояние рынка - скорректированные цифры

▫️По итогам 2024 года, объём игрового рынка составил $177,9 миллиардов (раньше называлась цифра в $184,3 миллиарда).

▫️PC-выручка после корректировки упала на 10% (с $41,5 миллиарда до $37,3 миллиардов); консольная выручка снизилась на 15% (с $50,3 миллиардов до $42,8 миллиардов); мобильная выручка выросла на 6% (с $92,5 миллиардов до $97,6 миллиардов).

▫️По итогам 2024 года, рынок вырос на 0,6% в сравнении с 2023 годом. С учётом мировой инфляции, реальная выручка снизилась.

▫️Мобильный игровой рынок вырос на 2,8% за счёт восстановления западных рынков. На 3,9% упал консольный сегмент. PC-рынок вырос на 0,1%.

▫️По итогам 2024 года, 52% всего рыночного объёма пришлось на Китай ($47 миллиардов) и США ($46,1 миллиард). 47% всей выручки - из Азиатско-Тихоокеанского региона.

Прогноз до 2027 года

▫️Newzoo оценивает перспективы ежегодного роста игрового рынка в 3,7% в год.

▫️К 2027 году, размер рынка должен достичь $198 миллиардов. Ранее Newzoo давала оценку в $206,8 миллиардов.

▫️PC-сегмент будет расти во многом органически. Потенциальной точкой роста мобильного сегмента, Newzoo отмечает D2C-платёжные методы. Компании смогут меньше отдавать посредникам, в результате - больше инвестировать в привлечение пользователей. Самая понятная точка роста у консолей - это релиз Grand Theft Auto VI, как следствие - переход большого количества игроков на новые консоли.

Источник
👍12



tgoop.com/gamedevreports/3174
Create:
Last Update:

Newzoo: Игровой рынок в 2024-2027 годах

Newzoo в Q1’25 обновил свою методологию сбора информации и увеличил количество источников. Цифры теперь должны лучше отражать реальность.

Состояние рынка - скорректированные цифры

▫️По итогам 2024 года, объём игрового рынка составил $177,9 миллиардов (раньше называлась цифра в $184,3 миллиарда).

▫️PC-выручка после корректировки упала на 10% (с $41,5 миллиарда до $37,3 миллиардов); консольная выручка снизилась на 15% (с $50,3 миллиардов до $42,8 миллиардов); мобильная выручка выросла на 6% (с $92,5 миллиардов до $97,6 миллиардов).

▫️По итогам 2024 года, рынок вырос на 0,6% в сравнении с 2023 годом. С учётом мировой инфляции, реальная выручка снизилась.

▫️Мобильный игровой рынок вырос на 2,8% за счёт восстановления западных рынков. На 3,9% упал консольный сегмент. PC-рынок вырос на 0,1%.

▫️По итогам 2024 года, 52% всего рыночного объёма пришлось на Китай ($47 миллиардов) и США ($46,1 миллиард). 47% всей выручки - из Азиатско-Тихоокеанского региона.

Прогноз до 2027 года

▫️Newzoo оценивает перспективы ежегодного роста игрового рынка в 3,7% в год.

▫️К 2027 году, размер рынка должен достичь $198 миллиардов. Ранее Newzoo давала оценку в $206,8 миллиардов.

▫️PC-сегмент будет расти во многом органически. Потенциальной точкой роста мобильного сегмента, Newzoo отмечает D2C-платёжные методы. Компании смогут меньше отдавать посредникам, в результате - больше инвестировать в привлечение пользователей. Самая понятная точка роста у консолей - это релиз Grand Theft Auto VI, как следствие - переход большого количества игроков на новые консоли.

Источник

BY GameDev Reports - powered by Xsolla






Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/3174

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Telegram Channels requirements & features The main design elements of your Telegram channel include a name, bio (brief description), and avatar. Your bio should be: Your posting frequency depends on the topic of your channel. If you have a news channel, it’s OK to publish new content every day (or even every hour). For other industries, stick with 2-3 large posts a week. Telegram has announced a number of measures aiming to tackle the spread of disinformation through its platform in Brazil. These features are part of an agreement between the platform and the country's authorities ahead of the elections in October. Members can post their voice notes of themselves screaming. Interestingly, the group doesn’t allow to post anything else which might lead to an instant ban. As of now, there are more than 330 members in the group.
from us


Telegram GameDev Reports - powered by Xsolla
FROM American