tgoop.com/gamedevreports/3447
Last Update:
Игры и цифры (31 июля - 13 августа, 2025)
PC/консольные игры
▫️Ready or Not на консолях за 2 недели после выхода купили более 2 миллионов раз. Общие продажи проекта превысили 10 миллионов копий.
▫️Общие продажи Control достигли 5 миллионов копий, об этом сообщила Remedy.
▫️Persona 3 Reload купили больше 2 миллионов раз по всему миру. Разработчики напомнили, что проект также доступен на Nintendo Switch 2.
▫️Странный дейтинг-симулятор Date Everything! преодолел отметку в 500 тысяч проданных копий. В игре можно встречаться с разными предметами.
▫️Titan Quest II за первые 3 дня в раннем доступе купили более 300 тысяч раз.
▫️В Call of Duty: Black Ops 6 сыграло более 50 миллионов человек, об этом сообщил Сатья Наделла. Цифра включает в себя пользователей, получивших игру бесплатно в Game Pass.
▫️Открытая бета Battlefield 6 стала самой успешной в истории серии. На пике, в игру одновременно играла 521 тысяча с небольшим человек.
▫️Новое обновление PEAK помогло игре установить новый пик по CCU - 135,4 тысячи человек. В игру добавили новый биом (пустыню).
Мобильные игры
▫️ InnoGames преодолела отметку в €2 миллиарда выручки. Больше всего заработала Forge of Empires. Но на счету Tribal Wars, Grepolis и Elvenar больше €200 миллионов на каждую.
▫️В первые 30 дней после глобального запуска, Uma Musume: Pretty Derby заработала $22,8 миллионов на зарубежных рынках - это 50,3% всей выручки за месяц. На США пришлось 68% всей зарубежной выручки.
▫️Castle Duels за первый год заработала $13 миллионов. Игру скачали 3,5 миллиона раз.
▫️Игры Azur Games скачали более 10 миллиардов раз. Об этом рассказал Дмитрий Яминский, со-основатель и CEO компании.
Платформы
▫️Общие продажи PlayStation 5 достигли 80,3 миллионов устройств. Впрочем, до рекорда PlayStation 2 (160 миллионов) надо продать ещё столько же.
▫️В финансовом Q1'25 (календарном Q2'25) Nintendo продала 5,82 миллиона Nintendo Switch 2. Mario Kart World купил почти каждый владелец консоли, у игры 5,63 миллиона копий.
UGC
▫️DAU в Roblox в Q2'25 выросло на 41% до 111,8 миллионов. Количество месячных уникальных платящих пользователей выросло на 42% до 23,4 миллионов.
BY GameDev Reports - powered by Xsolla

Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/3447