Sensor Tower: Мобильный рынок приложений в Q2'25
Общее состояние рынка
▫️Это случилось - в Q2'25, впервые в истории, мобильные пользователи потратили больше денег на приложения, чем на игры. Доля неигровых приложений от общей IAP-выручки в Q2'25 составила 52%. В Q2’19 она была 26%.
▫️Общий объём IAP-покупок в Q2'25 составил $40,9 миллиардов - на 11,5% больше, чем в Q2'24.
▫️Но вклад игр в росте совсем незначительный. Выручка игр в Q2'25 составила $19,8 миллиардов - на 0,7% больше, чем в Q2'24. Рост обеспечили неигровые приложения.
▫️iOS по-прежнему доминирует по выручке. Из $41 миллиарда заработанных денег на IAP, на iOS приходится $28 миллиардов. Даже если исключить Китай, где Google Play не доступен, разница между платформами в $10 миллиардов.
▫️При этом, обе платформы растут одинаковыми темпами - на 11,5-11,6% YoY.
▫️По загрузкам рынок статичен относительно Q2'24 - 36,6 миллиардов установок.
▫️Но загрузки неигровых приложений выросли на 3,7% (до 23,8 миллиардов), а игр, напротив, упали на 6,8% (до 12,8 миллиардов).
▫️Google Play - лидер по загрузкам с большим отрывом, но динамика в Q2'25 негативная. А iOS, хоть и сильно меньше в абсолютных цифрах, растёт.
Игровой рынок
▫️Стратегии (+23% YoY), пазлы (+13% YoY) и шутеры (+12% YoY) - лидеры Q2'25 по росту IAP-выручки (учитываются как относительный, так и абсолютный приросты).
▫️RPG в Q2'25 упали на 12% - и если тенденция продолжится, то пазлы выйдут на 2 место по выручке. Также среди падающих жанров по выручке - казино (-7% YoY), симуляторы (-15% YoY) и экшны (-33% YoY).
▫️По загрузкам, в минусовой зоне в Q2'25 все жанры, кроме стратегий - у них рост на 5% YoY, во многом благодаря активному скейлу Kingshot.
▫️Last War: Survival, Royal Match, Whiteout Survival, MONOPOLY GO! и Honor of Kings - лидеры Q2'25 по выручке. Новинок в топ-10 нет.
▫️По загрузкам, стоит отметить Delta Force, игра забралась на 7 строчку рейтинга. Топ-5 - Block Blast!, Garena Free Fire, Roblox, Subway Surfers, Ludo King.
▫️Лучшие проекты Q2'25 по росту выручки к предыдущему кварталу - SD Gundam G Generation Eternal, Kingshot, Seven Knights Re: BIRTH.
▫️По приросту загрузок (Q2’25 к Q1’25) на первом месте Delta Force, дальше расположились Cookingdom и Music Piano 7.
Источник
Общее состояние рынка
▫️Это случилось - в Q2'25, впервые в истории, мобильные пользователи потратили больше денег на приложения, чем на игры. Доля неигровых приложений от общей IAP-выручки в Q2'25 составила 52%. В Q2’19 она была 26%.
▫️Общий объём IAP-покупок в Q2'25 составил $40,9 миллиардов - на 11,5% больше, чем в Q2'24.
▫️Но вклад игр в росте совсем незначительный. Выручка игр в Q2'25 составила $19,8 миллиардов - на 0,7% больше, чем в Q2'24. Рост обеспечили неигровые приложения.
▫️iOS по-прежнему доминирует по выручке. Из $41 миллиарда заработанных денег на IAP, на iOS приходится $28 миллиардов. Даже если исключить Китай, где Google Play не доступен, разница между платформами в $10 миллиардов.
▫️При этом, обе платформы растут одинаковыми темпами - на 11,5-11,6% YoY.
▫️По загрузкам рынок статичен относительно Q2'24 - 36,6 миллиардов установок.
▫️Но загрузки неигровых приложений выросли на 3,7% (до 23,8 миллиардов), а игр, напротив, упали на 6,8% (до 12,8 миллиардов).
▫️Google Play - лидер по загрузкам с большим отрывом, но динамика в Q2'25 негативная. А iOS, хоть и сильно меньше в абсолютных цифрах, растёт.
Игровой рынок
▫️Стратегии (+23% YoY), пазлы (+13% YoY) и шутеры (+12% YoY) - лидеры Q2'25 по росту IAP-выручки (учитываются как относительный, так и абсолютный приросты).
▫️RPG в Q2'25 упали на 12% - и если тенденция продолжится, то пазлы выйдут на 2 место по выручке. Также среди падающих жанров по выручке - казино (-7% YoY), симуляторы (-15% YoY) и экшны (-33% YoY).
▫️По загрузкам, в минусовой зоне в Q2'25 все жанры, кроме стратегий - у них рост на 5% YoY, во многом благодаря активному скейлу Kingshot.
▫️Last War: Survival, Royal Match, Whiteout Survival, MONOPOLY GO! и Honor of Kings - лидеры Q2'25 по выручке. Новинок в топ-10 нет.
▫️По загрузкам, стоит отметить Delta Force, игра забралась на 7 строчку рейтинга. Топ-5 - Block Blast!, Garena Free Fire, Roblox, Subway Surfers, Ludo King.
▫️Лучшие проекты Q2'25 по росту выручки к предыдущему кварталу - SD Gundam G Generation Eternal, Kingshot, Seven Knights Re: BIRTH.
▫️По приросту загрузок (Q2’25 к Q1’25) на первом месте Delta Force, дальше расположились Cookingdom и Music Piano 7.
Источник
❤5🔥2
tgoop.com/gamedevreports/3451
Create:
Last Update:
Last Update:
Sensor Tower: Мобильный рынок приложений в Q2'25
Общее состояние рынка
▫️Это случилось - в Q2'25, впервые в истории, мобильные пользователи потратили больше денег на приложения, чем на игры. Доля неигровых приложений от общей IAP-выручки в Q2'25 составила 52%. В Q2’19 она была 26%.
▫️Общий объём IAP-покупок в Q2'25 составил $40,9 миллиардов - на 11,5% больше, чем в Q2'24.
▫️Но вклад игр в росте совсем незначительный. Выручка игр в Q2'25 составила $19,8 миллиардов - на 0,7% больше, чем в Q2'24. Рост обеспечили неигровые приложения.
▫️iOS по-прежнему доминирует по выручке. Из $41 миллиарда заработанных денег на IAP, на iOS приходится $28 миллиардов. Даже если исключить Китай, где Google Play не доступен, разница между платформами в $10 миллиардов.
▫️При этом, обе платформы растут одинаковыми темпами - на 11,5-11,6% YoY.
▫️По загрузкам рынок статичен относительно Q2'24 - 36,6 миллиардов установок.
▫️Но загрузки неигровых приложений выросли на 3,7% (до 23,8 миллиардов), а игр, напротив, упали на 6,8% (до 12,8 миллиардов).
▫️Google Play - лидер по загрузкам с большим отрывом, но динамика в Q2'25 негативная. А iOS, хоть и сильно меньше в абсолютных цифрах, растёт.
Игровой рынок
▫️Стратегии (+23% YoY), пазлы (+13% YoY) и шутеры (+12% YoY) - лидеры Q2'25 по росту IAP-выручки (учитываются как относительный, так и абсолютный приросты).
▫️RPG в Q2'25 упали на 12% - и если тенденция продолжится, то пазлы выйдут на 2 место по выручке. Также среди падающих жанров по выручке - казино (-7% YoY), симуляторы (-15% YoY) и экшны (-33% YoY).
▫️По загрузкам, в минусовой зоне в Q2'25 все жанры, кроме стратегий - у них рост на 5% YoY, во многом благодаря активному скейлу Kingshot.
▫️Last War: Survival, Royal Match, Whiteout Survival, MONOPOLY GO! и Honor of Kings - лидеры Q2'25 по выручке. Новинок в топ-10 нет.
▫️По загрузкам, стоит отметить Delta Force, игра забралась на 7 строчку рейтинга. Топ-5 - Block Blast!, Garena Free Fire, Roblox, Subway Surfers, Ludo King.
▫️Лучшие проекты Q2'25 по росту выручки к предыдущему кварталу - SD Gundam G Generation Eternal, Kingshot, Seven Knights Re: BIRTH.
▫️По приросту загрузок (Q2’25 к Q1’25) на первом месте Delta Force, дальше расположились Cookingdom и Music Piano 7.
Источник
Общее состояние рынка
▫️Это случилось - в Q2'25, впервые в истории, мобильные пользователи потратили больше денег на приложения, чем на игры. Доля неигровых приложений от общей IAP-выручки в Q2'25 составила 52%. В Q2’19 она была 26%.
▫️Общий объём IAP-покупок в Q2'25 составил $40,9 миллиардов - на 11,5% больше, чем в Q2'24.
▫️Но вклад игр в росте совсем незначительный. Выручка игр в Q2'25 составила $19,8 миллиардов - на 0,7% больше, чем в Q2'24. Рост обеспечили неигровые приложения.
▫️iOS по-прежнему доминирует по выручке. Из $41 миллиарда заработанных денег на IAP, на iOS приходится $28 миллиардов. Даже если исключить Китай, где Google Play не доступен, разница между платформами в $10 миллиардов.
▫️При этом, обе платформы растут одинаковыми темпами - на 11,5-11,6% YoY.
▫️По загрузкам рынок статичен относительно Q2'24 - 36,6 миллиардов установок.
▫️Но загрузки неигровых приложений выросли на 3,7% (до 23,8 миллиардов), а игр, напротив, упали на 6,8% (до 12,8 миллиардов).
▫️Google Play - лидер по загрузкам с большим отрывом, но динамика в Q2'25 негативная. А iOS, хоть и сильно меньше в абсолютных цифрах, растёт.
Игровой рынок
▫️Стратегии (+23% YoY), пазлы (+13% YoY) и шутеры (+12% YoY) - лидеры Q2'25 по росту IAP-выручки (учитываются как относительный, так и абсолютный приросты).
▫️RPG в Q2'25 упали на 12% - и если тенденция продолжится, то пазлы выйдут на 2 место по выручке. Также среди падающих жанров по выручке - казино (-7% YoY), симуляторы (-15% YoY) и экшны (-33% YoY).
▫️По загрузкам, в минусовой зоне в Q2'25 все жанры, кроме стратегий - у них рост на 5% YoY, во многом благодаря активному скейлу Kingshot.
▫️Last War: Survival, Royal Match, Whiteout Survival, MONOPOLY GO! и Honor of Kings - лидеры Q2'25 по выручке. Новинок в топ-10 нет.
▫️По загрузкам, стоит отметить Delta Force, игра забралась на 7 строчку рейтинга. Топ-5 - Block Blast!, Garena Free Fire, Roblox, Subway Surfers, Ludo King.
▫️Лучшие проекты Q2'25 по росту выручки к предыдущему кварталу - SD Gundam G Generation Eternal, Kingshot, Seven Knights Re: BIRTH.
▫️По приросту загрузок (Q2’25 к Q1’25) на первом месте Delta Force, дальше расположились Cookingdom и Music Piano 7.
Источник
BY GameDev Reports - powered by Xsolla









Share with your friend now:
tgoop.com/gamedevreports/3451