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如何做出利益最大化的判断
Milton Friedman 在《自由选择》中,指出花钱有四种方式:
1. 为自己花自己的钱:购买杂货或午餐。会有强烈的动机省钱,为自己获取最大化的利益。
2. 为别人花自己的钱:为他人购买礼物。会有强烈的节约动机,为自己获取利益,但对别人而言不一定有益。
3. 为自己花别人的钱:公司可报销餐饮、交通费。会有强烈的动机去获得最大利益(比如将费用卡在报销上限附近),但很少有动机去节约。
4. 为别人花别人的钱:运用税收或捐赠的收益。可能存在间接希望看到效用的愿望,但对质量和成本管理的激励往往会减弱。
这可能就是民调机构的准确性,比赌博平台 Polymarket 低的原因。在 2024 年的美国总统大选中,雇佣制的民调机构花的是别人的钱,结果如何与自己无关。但在 Polymarket 下注,需要支付 USDT,一旦失败就会失去这笔钱,所以 Polymarket 的准确率可能不低。
2023 年,加州的两大保险公司 State Farm 与 Allstate,均停止接受所有企业和个人财产和伤亡保险的申请,State Farm 的理由是通货膨胀、再保险市场充满挑战以及巨灾风险迅速增加,而 Allstate 说得更明确,直接表示野火威胁太高。
造成这一问题的原因,似乎是加州不允许保险公司在设定保费时,考虑自然灾害(如野火)相关的风险和成本。这导致保费无法覆盖风险,直到 2024年12月,灾害发生前一个月,才允许了保险公司提高保费。结果 2025年1月7日 开始的山火,摧毁了超过 9300 栋洛杉矶房屋。
对于作品,可能也有一些相似的情况。比如独立游戏开发者可能不太注重盈利,而更注重自我表达,但是上市公司会有营收压力,所以会努力让商品更具营利性。换句话来说,商业公司比较求稳,而个人作者可能就太「自由」了……
比如近年完结的几部高人气漫画《进击的巨人》《咒术回战》《【我推的孩子】》。对于个人、小团队作者来说,之前的连载已经赚够足够的钱了,那么也就不需要考虑取悦观众。不过商业公司制作大型企划,关系许多人的饭碗,所以不能像上面提到的漫画一样「自由」,但也可能过于保守。
#杂谈
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