tgoop.com/iti_gameloc/639
Last Update:
👾i18n quick start guide👾
Что такое интернационализация (internationalization, i18n)? — такой вопрос поступил в редакцию.
Если кратко, это проектирование и разработка продукта для глобального рынка.
Задача интернационализации — гарантировать, что дизайн продукта будет легко адаптироваться к локализации в разных странах/регионах.
Прежде чем локализовывать какой-либо программный продукт (игру, приложение или любой другой софт), его необходимо интернационализировать. Т.е., обеспечить "способность динамически поддерживать множество культурных форматов и языков", как говорят в компании Lingoport.
Простым языком: интернационализация — это процесс подготовки исходников таким образом, чтобы при локализации на разные языки ничего не поломалось.
Многие ошибки, которые мы видим каждый день, пользуясь локализованными версиями софта, объясняются как раз недостаточным вниманием к вопросу интернационализации. Особенно это касается представления чисел, дат и т.п.
На самом деле, мы про это говорили и писали неоднократно. Приводим ключевые полезные ссылки по теме:
👾 Всё об интернационализации по версии Lingoport. Электронная книга в PDF, 31 страница.
👾 Обзор курса по интернационализации от edx/University of Washington, со скриншотами.
👾 Что такое интернационализация и почему это важно от Unicode. База.
👾 Запись дискуссии про вызовы интернационализации от Nimdzi. Часовое видео и текстовая выжимка.
👾 6 типовых моментов интернационализации от GALA (их больше, но эти основные), с продолжением.
Подытожим.
Как сказали коллеги из Phrase, "интернационализация — это построение структуры программного обеспечения таким образом, чтобы его можно было адаптировать для различных целевых рынков. А локализация — это процесс фактической реализации этого для конкретного рынка. И то, и другое является неотъемлемой частью стратегии локализации".
BY Локализация игр
Share with your friend now:
tgoop.com/iti_gameloc/639