Notice: file_put_contents(): Write of 2292 bytes failed with errno=28 No space left on device in /var/www/tgoop/post.php on line 50

Warning: file_put_contents(): Only 8192 of 10484 bytes written, possibly out of free disk space in /var/www/tgoop/post.php on line 50
Локализация игр@iti_gameloc P.642
ITI_GAMELOC Telegram 642
Уходящий месяц запомнился нам громкими новостями от Microsoft.
Помимо глобального сбоя, который повлиял и на локализаторов, мелкомягкие объявили о роспуске своего отделения Diversity, Equity and Inclusion (DEI).
Как и в случае с их знаменитым терминологическим порталом, работа MS в области DEI для многих служит базой. Например, у них была внушительная библиотека информации по инклюзивности, и многое другое.
Тем не менее, Zoom тоже распустил свою DEI команду в начале этого года. А в прошлом году и Google, и Meta сократили эти программы.

Как сказал ветеран переводческой отрасли Ренато Бенинатто, "проблема многих таких инициатив в том, что они в большей степени раздражают, чем предлагают конструктив. В них больше предписаний, чем настоящей открытости и приветливости."

Значит ли роспуск отделов инклюзивности, что эта тема закрыта? Доподлинно неизвестно. Ну а мы, чтобы красиво закрыть её на канале, вспомним игровой стандарт — от Electronic Arts.
На прошлогоднем вебинаре "Inclusive Language at Electronic Arts" от ассоциации GALA подробно рассказано, что и как можно делать в этом направлении, чтобы в итоге "освоить" более широкую аудиторию для своих игр (и вообще любого контента). Видео можно смотреть на скорости 1,5x. В конце коллеги задают спикеру каверзные вопросы, например, про инклюзивный язык в РФ.

Другие публикации по теме (за время существования канала их было всего 5) можно посмотреть по тегу #инклюзивность.

А для тех, кому нужно ещё больше информации, завтра состоится вебинар "Building a Diverse and Inclusive Tomorrow: Language Access and Beyond" от бюро переводов effectiff. Вот тут анонс и регистрация.

И напоследок несколько слайдов с вебинара Electronic Arts в комментах👇🏻👇🏻👇🏻



tgoop.com/iti_gameloc/642
Create:
Last Update:

Уходящий месяц запомнился нам громкими новостями от Microsoft.
Помимо глобального сбоя, который повлиял и на локализаторов, мелкомягкие объявили о роспуске своего отделения Diversity, Equity and Inclusion (DEI).
Как и в случае с их знаменитым терминологическим порталом, работа MS в области DEI для многих служит базой. Например, у них была внушительная библиотека информации по инклюзивности, и многое другое.
Тем не менее, Zoom тоже распустил свою DEI команду в начале этого года. А в прошлом году и Google, и Meta сократили эти программы.

Как сказал ветеран переводческой отрасли Ренато Бенинатто, "проблема многих таких инициатив в том, что они в большей степени раздражают, чем предлагают конструктив. В них больше предписаний, чем настоящей открытости и приветливости."

Значит ли роспуск отделов инклюзивности, что эта тема закрыта? Доподлинно неизвестно. Ну а мы, чтобы красиво закрыть её на канале, вспомним игровой стандарт — от Electronic Arts.
На прошлогоднем вебинаре "Inclusive Language at Electronic Arts" от ассоциации GALA подробно рассказано, что и как можно делать в этом направлении, чтобы в итоге "освоить" более широкую аудиторию для своих игр (и вообще любого контента). Видео можно смотреть на скорости 1,5x. В конце коллеги задают спикеру каверзные вопросы, например, про инклюзивный язык в РФ.

Другие публикации по теме (за время существования канала их было всего 5) можно посмотреть по тегу #инклюзивность.

А для тех, кому нужно ещё больше информации, завтра состоится вебинар "Building a Diverse and Inclusive Tomorrow: Language Access and Beyond" от бюро переводов effectiff. Вот тут анонс и регистрация.

И напоследок несколько слайдов с вебинара Electronic Arts в комментах👇🏻👇🏻👇🏻

BY Локализация игр


Share with your friend now:
tgoop.com/iti_gameloc/642

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Users are more open to new information on workdays rather than weekends. Find your optimal posting schedule and stick to it. The peak posting times include 8 am, 6 pm, and 8 pm on social media. Try to publish serious stuff in the morning and leave less demanding content later in the day. Among the requests, the Brazilian electoral Court wanted to know if they could obtain data on the origins of malicious content posted on the platform. According to the TSE, this would enable the authorities to track false content and identify the user responsible for publishing it in the first place. Hashtags are a fast way to find the correct information on social media. To put your content out there, be sure to add hashtags to each post. We have two intelligent tips to give you: Don’t publish new content at nighttime. Since not all users disable notifications for the night, you risk inadvertently disturbing them.
from us


Telegram Локализация игр
FROM American