tgoop.com/iti_gameloc/644
Last Update:
Материалы про ИИ в игровой локализации
В июле в журнале Multilingual вышел текст на тему AI in Game Localization.
В статье приводятся общие примеры того, куда ИИ в теории можно воткнуть.
Автор, среди прочего, упоминает инструменты для автоматизированной озвучки и синтетических голосов, не вдаваясь в реалии имплементации. Но можно ли сейчас добиться полноценного и высококачественного ИИ-дубляжа игр? Большой вопрос.
А вот из того, что уже успешно работает, хочется процитировать пример про автоматизированные инструменты проверки качества. Действительно, ИИ-агенты могут выявлять ошибки в локализованном контенте, в том числе (не)соответствие игр региональным законам и правилам. Но вот чтобы такого ИИ-помощника настроить, нужен человек, разбирающийся в локализации.
Ещё больше реальных примеров того, как ИИ используется в играх, приводил в своём февральском эфире наш товарищ Антон Гашенко. Посмотреть, послушать и обсудить эфир можно тут, на канале Антона.
👾👾👾
BY Локализация игр
Share with your friend now:
tgoop.com/iti_gameloc/644