Warning: Undefined array key 0 in /var/www/tgoop/function.php on line 65

Warning: Trying to access array offset on value of type null in /var/www/tgoop/function.php on line 65
1334 - Telegram Web
Telegram Web
Forwarded from Покебол с предсказанием (лёша филиппов)
🤪 «Дэдпул самурай» вернулся, удивив аудиторию Jump Plus

Первый «сезон» за авторством Сансиро Касамы и художника Хикару Уэсуги выходил в рамках коллаборации Marvel и Shueisha с 2020-го по 2021-й.

Выпустить продолжение кажется логичным на фоне хайпа, который сопровождает прокат «Дэдпула и Росомахи», но никто не ожидал, что второй «сезон» начнется мгновенно — под видом другой манги.

Итак, первый выпуск ромкома «Секретный стюард» (Secret★Steward), над которым последнее время работали Касама и Уэсуги, появился сегодня в приложении. Однако на полпути история о влюбленности между богатой девушкой и дворецким обрывается: несчастного стюарда на грузовике-куне сбивает Дэдпул, захватывая повествование.

Поворот лихой — и в духе персонажа: Уэйд Уилсон знает, что находится в комиксе/игре/фильме/другом медиа, а также славится любовью к разрушению чужих вселенных. Еще можно вспомнить оммаж «Человеку-бензопиле», случившийся весной этого года.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
день Тора день Дженны Ортеги
«Через вселенные».

Специальный выпуск подкаста про комиксы и кино. После трехлетнего перерыва.

Впервые с участием всех ведущих:

Иван Чернявский X Василий Сонькин X Марат Шабаев

В среду на всех площадках, где вы слушаете подкасты.

Джа. Гуру. Дэй. Ва. Ом.
«Через вселенные». Специальный выпуск, в котором впервые объединяются все трое ведущих чтобы обсудить, как ностальгия захватила кинокомиксы.

Три года прошло с тех пор, как мы записали последний выпуск подкаста «Кинопоиска» про экранизации комиксов. Он был придуман в конце 2019 года, рождался в муках (пилотный эпизод записывали два раза с разными соведущими и оба раза «в стол») уже в двадцатом, а когда мы с Васей Сонькиным почувствовали, что, наконец, понеслась, началась пандемия. Почти весь план первого сезона улетел в корзину, и мы выкручивались, как могли. Потом подкаст перепридумали, чтобы чуть больше отделить его смыслово от «Крупным планом» и «В предыдущих сериях» — мы меньше обсуждали актуальное и разбирали личности великих деятелей комиксов, повлиявших на кино и сериалы; моим соведущим стал Марат Шабаев. Но третьего сезона не случилось — сериальные и комиксные экранизации разошлись по соседним подкастам, «ЧВ» (ВЧ НАОБОРОТ111!!!!) откровенно оказался избыточным.

Но настало время небольшого ностальгического чуда — раз кинокомиксы вошли в штопор бесконечной ностальгии по разным периодам своей истории, то и наш подкаст должен вернуться, причем в историческом формате. Впервые в записи участвуют сразу все трое ведущих; отдельное чудо в том, что мы умудрились собраться в одной студии (мы с Маратом так-то вообще никогда не виделись живьем до сих пор)! За звукорежиссерский пульт возвращается легендарный Ильдар Фаттахов со своими аудио-прибаутками; новичком в команде становится продюсер Бэтси Исакова, которая знает, сколько времени на самом деле ушло на все эти разгоны и анекдоты. И вот он — часовой спецвыпуск про ностальгию, глубокое копание и сомнительные шутки. В номере: еще один раунд неуважения к «Дэдпулу и Росомахе», считаем деньги в карманах Роберта Дауни-младшего, поясняем за пассификацию (?), лего-сиквелы, Франсуа Трюффо и скибиди-туалеты. Простите, а это точно подкаст про кинокомиксы? Не знаю, но мне кажется, что вы хорошо проведете с нами час своего времени. Ай хоуп ю хэв зе тайм оф ё лайф.

Подкаст доступен в Яндекс Музыке, Apple Podcasts, Spotify, Castbox и других сервисах + на ютуб-канале «Подкасты Кинопоиска».
Огромное спасибо «Кинопоиску» и лично Даулету Жанайдарову за идею и воплощение.
Иванпанчмен pinned ««Через вселенные». Специальный выпуск, в котором впервые объединяются все трое ведущих чтобы обсудить, как ностальгия захватила кинокомиксы. Три года прошло с тех пор, как мы записали последний выпуск подкаста «Кинопоиска» про экранизации комиксов. Он был…»
Не успел выйти реюнион-спешл подкаста «Через вселенные», как у него уже появилась комикс-адаптация!

...ладно, это неправда, мы сговорились с телеграм-каналом «Усенко рисует», но адаптация и правда появилась. Максим Усенко, мой старый знакомый по комикс-тусовке (и один из авторов великого паблика Scavengers) начал, как он сам говорит, «карьеру смешного интернет-художника», и я, пока он не стал совсем известным и богатым, застолбил у него место в канале. Ладно, это тоже не так было, но застолбить себе какой-нибудь комикс или постер у Максима самое время, потому что потом будет дорого и недоступно, а он явно далеко пойдет. Сужу, как минимум, по этому комиксу про экранизации видеоигр!
Вчера вышел спецвыпуск подкаста «Через вселенные», и я упоминал, что над ним, как всегда, работал великий звукорежиссер Ильдар Фаттахов — а сегодня Ильдар опубликовал свой новый альбом!

Ильдар, вообще, человек многих талантов, что этот релиз только подтверждает: он не только оформлял и монтировал всякие знаковые подкасты, но и часто писал к ним такую музыку, что ее было интересно слушать и как отдельное произведение. Вообще обычно он, под своим псевдонимом Rudd Lee, занимается более гитарной музыкой, (хотя так-то Ильдар мультинструменталист), а если пел, то по-русски. Но альбом Kindness — это как бы эксперимент, во-первых, англоязычный, а во-вторых, словно сборник любимых электронных жанров Ильдара, до которых он наконец дорвался. IDM, трип-хоп, глитч, инструментальный хип-хоп: если вам милы эти слова, то вот ссылка на все основные стриминги.

Мне пока больше всего нравится трек The Objects in the Mirror (Are Closer Than They Appear), прям как у Gorillaz получилось и финальный инструментал Shy Moonshiners.
Panel Paradox, телеграм-канал Егора Прутова, редактора издательства «Азбука-Аттикус», моментально стал источником очень любопытных инсайдов о деятельности одного из крупнейших игроков комиксного рынка — тем более, что сама «Азбука» существует в относительно скрытном режиме. Вот например его свежий пост про всевозможные рубежи и достижения, связанные с выпуском One Piece на русском; для меня самый интересный фрагмент вот этот:

Общий суммарный тираж серии составляет 485 000 копий. Число большое, но тут «One Piece» уступает и «Наруто» (больше 600 000 копий), и «Человеку-бензопиле» (больше 700 000 копий).

Тут, разумеется, сразу хочется схватить калькулятор и вычислять средний тираж одного тома, но есть ловушка. Дело в том, что, не знаю уж, как у OP, но у «Наруто» и «Бензопилы» был довольно большой разрыв в количестве экземпляров между первым томом и всеми остальными; я даже как-то приводил пример подсчетов про это. Вот, например, у «Бензопилы» вышло десять томов — значит ли это, что у каждого тираж 70 тысяч? Нет, у десятого (пока) 25000, бо́льшую часть массива обеспечивает первый. Но тут вопрос, а нужны ли все эти размышления, если и 25000 по меркам российского книжного рынка это очень мощная цифра. У One Piece же последние тома печатаются тиражом по 8000 копий, а у актуальной допечатки первого стоит 15000 — и честно говоря, когда все это затевалось, я совсем таких результатов не ожидал и очень рад ошибиться. Но тогда никто и не знал, что Netflix снимет дорогущий рекламный ролик — Егор в своем посте подтверждает догадку о том, что после игровой экранизации читательский интерес подрос.

Что же до моего личного пиратского плавания, то оно позорным образом затянулось — переезд из страны в страну и прочие сопутствующие бытовые сложности привели к тому, что я очень давно не возвращался к комиксу; настолько давно, что онгоинг «Азбуки», вроде бы, добрался до битвы, на которой я остановился. Поэтому чистота эксперимента «за сколько можно догнать ванпис» провалена окончательно и бесповоротно — ну что ж, будем дочитывать без экспериментальной подоплеки.
Давным-давно про «Чук и Гик» делала материал газета «РБК» (по крайней мере, мне кажется, что это была она), и когда речь зашла про фотосессию для статьи, журналисты предложили обработать наши фотографии «в комиксном стиле», сделать из нас типа Бэтмена и Робина. Мы заныли, что, пожалуйста, не надо, и тогда сохранили человеческий облик.

Но время берет свое и в сорок лет я уже не в силах сопротивляться бурной фантазии фото-редакторов и продюсеров. Только в этом году я стал героем сразу двух уникальных по исполнению афиш. Первая анонсирует спецвыпуск подкаста «Через вселенные», я про него уже всячески писал в канале. А вторую вы еще не видели (+ в комментариях будет бонус-трек для эстетов): это афиша моей лекции на фестивале Mytholand 22 сентября. Я невероятно удивлюсь, если среди постоянных читателей канала окажутся жители Лиссабона, но на этот случай информирую: 21-22 сентября там фестиваль русскоязычных лекций о магических и волшебных мирах, и я выступлю в воскресенье с рассказом об устройстве КВМ!
Билеты
«Майор Гром: Игра» недавно вышел на стримингах, а я думаю, что все-таки будет несправедливо, если я ничего про него не напишу. Вообще-то совесть моя чиста: я целый подкаст про «Игру» записывал, но знаем мы, как вы ходите по ссылкам и подкасты слушаете, поэтому помашем немного кулаками после драки.

Мне понравилось, как «Игра» снята и сделана. Костюмы, декорации, эффекты — мои далекие от комиксов знакомые были в восторге от того, как выглядят фильмы про майора. Отдельно здорово, что в «Игре» Олегу Трофиму дали немного поэкспериментировать и получился, например, мой любимый ход с маленьким окошком, в котором Игорь остается наедине со своим бессилием. Я в целом первые часа два вполне получал удовольствие, сидя в кино, отдельно себя на этом поймал.
Приятно и то, что, как говорят умные люди, «охранительский мэсседж» первого фильма скорректировали, и «Игра» немножко больше занимает сторону человека в его противостоянии с государством. Я не питаю иллюзий, возможно сюжетная линия с «хлопком» — аналог т. н. острых шуток в современном КВН (мол, мы позволим ровно это, чтобы зритель думал, что позволено все), но на данном этапе истории страны согласен и на такой компромисс. Понравилось и то, чем фильм кончается в плане отношения Грома к его службе в полиции, это, пожалуй, еще в прошлой части надо было сделать. И, наверное, главное — мне понравилось, что, наконец Игорь Гром, самый скучный и неинтересный персонаж всей этой франшизы, получает здесь собственное лицо, характер, и выходит уже на первый план.

Не понравилось, что фильм немилосердно затянут (а ведь есть и еще более длинная версия в работе). Последние двадцать? тридцать? сорок? минут мне было совсем грустно смотреть, поскольку даже не владея в полной мере лором BUBBLE (я прочитал саму «Игру», но от нее остались рожки да ножки), а просто будучи любителем жанрового кино, я прекрасно понимал, что будет происходить дальше. Если честно, даже минимально насмотренный одних только супергеройских фильмов последних лет человек легко распознает источники вдохновения нескольких ярких моментов «Игры»; хотя рамки жанра, наверное, не безграничны и есть основные тропы и тренды, может быть, некоторые вольные или невольные оммажи получилось бы чуток поискуснее замаскировать. Опять же, я прекрасно понимаю простую человеческую мечту снять своего «Темного рыцаря», но ведь первоисточник работал именно потому, что осмыслял длительные отношения персонажа и зрителя, каковых у Игоря Грома, к сожалению, нет; получилось прямо в духе Зака Снайдера, который бахнул сюжет «Смерть Супермена» сразу во второй свой фильм о герое. Очень поторопились.

И отсюда вытекают моменты, которые меня смутили. Мощная пробежка по сюжетной линии героя сразу в точку падения и саморазрушения и некоторые другие решения еще в мае заставляли подозревать, что фильм тайно сделан, как возможное прощание с Громом. И уже в июне продюсер картины, как оказалось, косвенно подтвердил подозрение, сказав, что кассовые сборы не оправдали даже самых скромных ожиданий. Но вряд ли такой дорогой сердцу его авторов проект делался в расчете на неудачу, а, стало быть, хотя готовились к худшему, имели громадные планы. И тогда супер-непонятно, зачем «Игра» стреляет себе в ногу из дробовика и полностью лишает все возможные сиквелы и вбоквелы источника главной привлекательности для ядра фанбазы (кто смотрел, тот знает). Учитывая, насколько тесно история франшизы связана с сарафанным радио и фанатской активностью, я просто теряюсь.

В «Игре» авторы чуть больше работают над тем, чтобы уравновесить культурные коды голливудских боевиков и супергеройских фильмов с кодом нашим, родным, российским. На простом повторении чужих лекал на более дешевом станке далеко не уедешь — поэтому фильм выигрывает каждый раз, когда кренится к корням и березкам. Гром, говорящий «пум-пум-пум», весело бухающий до утра и всю жизнь мечтающий о банальном Диснейленде — это уже гораздо более цельный, понятный и близкий персонаж, чем было в «Чумном докторе». Было бы здорово увидеть движение именно в этом направлении в будущем — если оно, конечно, у этих фильмов вообще есть.
Хотел узнать, а в каком комиксе могло бы быть камео братьев Галлахеров, мол, вряд ли в американском, но британцы не должны были бы подвести — а оно вовсе в японском, в манге «BECK. Восточная ударная группа». Говорят, автор комикса Харольд Сакуиси большой фанат Oasis, вот же он сейчас должен порадоваться.

(пятнадцать лет, с ума сойти. я, конечно, понимал, что это однажды случится, но мы опасно близко подошли к черте после которой реюниона ждать, наверное, было бы уже бесполезно. ух повезет кому-то через год там быть)
2025/07/09 19:16:40
Back to Top
HTML Embed Code: