tgoop.com/kyrillic/624
Last Update:
Манифест независимого дизайнера. На днях Awwwards продлили мое членство в жюри на 2024-й, и видимо это уже традиция - писать такие посты. Предыдущие - 23 и 22. Знаю, что среди вас много дизайнеров (много знакомых в индустрии + я крутил ads на эту тему 🙂). Хочу плотно поделиться тезисами, которые точно приблизят к глобальной востребованности. В этом посте упоминал, почему я в дизайне не хуй с горы и имею моральное право такое писать.
Дисклеймер: речь про реальную, а не мнимую востребованность автономного дизайнера/агентства на глобальном рынке. Найти работу дизайнером - это еще не гарантия востребованности. А если офферы приходят сами инбаунд или есть стабильный поток клиентов - вот это востребованность.
Можно читать как “если бы я начинал карьеру автономного дизайнера сегодня, то вот на что делал бы упор”. Многое справедливо и для других индустрий! Но у меня нет по ним глубокой экспертизы.
1️⃣ Есть только один способ иметь стабильный поток входящих клиентов/офферов - рекомендации нетворка и довольных клиентов. ВСЕ! Про поиск клиентов в посте. А значит на старте перспективнее делать много маленьких проектов, чем мало больших.
2️⃣ Дрибббл/Беханс и тем более площадки поменьше - трата времени в 2024-м, статистически. Линкедин/аудиты/имейл-рассылка/твиттер - вот что скорее покажет экспертизу дизайнера и даст конверсию. Холодный аутрич работает плохо, но только по одной причине - почти никто из дизайнеров не умеет продавать дизайн.
3️⃣ Для фрилансеров и аутсорс-агентств - Upwork! Не получается там - вряд ли получится в более сложном открытом океане. Нежных дизайнеров Апворк ломает реалиями рынка (пост).
4️⃣ Локация принципиально важна (пост). И Барселона - довольно плохая для амбициозного независимого дизайнера (пост), хотя сюда уже половина дизайнеров Садового кольца релоцировалась. Есть и неочевидные карьерный возможности - пост (там и комменты полезные).
5️⃣ Почти у всех ru-дизайнеров, кроме некоторых коренных петербуржцев и москвичей, довольно низкая “эстетическая база”. Приходится много насматривать искусства/культуры, чтобы просто сравняться с французами/британцами и др. А это фундамент карьеры дизайнера.
6️⃣ Знания дизайна, которые двигают карьеру лежат не в плоскости дизайна, а в смежных сферах и реальном мире (пост).
7️⃣ Главный тест на глобальную востребованность: если нет потока американских клиентов/офферов, значит еще есть куда расти в глобальной конкуренции. Если только американские клиенты - значит дизайнер чрезвычайно конкурентноспособен.
8️⃣ Почти никаким венчурным стартапам до series А услуги внешнего дизайнера не нужны! Продавать им можно, и успешно, но это не является прямой пользой, а только блажью фаундеров (что норм) или их неопытностью (пост).
9️⃣ Плохо зарабатывают дизайнеры сайтов, логотипов, презентаций и всего очень общего. Хорошо - специалисты по интерфейсам конкретных индустрий (со знанием этих индустрий), data-driven дизайнеры, креативные фронтэнд-разработчики из дизайна, специалисты по всяким логин-флоу и др. Короче нужно нишеваться!
Продукты вроде шрифтов, UI китов, плагинов для фигмы и др. - это просто растянутые во времени небольшие контракты с высоким риском. Достаточно посмотреть медианные цифры таких проектов (а я смотрел много).
🔟 Дизайнерские сообщества, даже закрытые, с топовыми участниками вроде слака жюри awwwards - довольно грустные места. Причина - все друг с другом конкурируют за доллар. Дизайнеру полезно быть в сообществах фаундеров, разработчиков, юристов, риэлторов, кого угодно - можно и полезного узнать о реальном мире, и клиента/оффер найти.
Перешлите пост друзьям, которые хотят стать дизайнерами. Может расхотят! 🙂
@kyrillic
BY kyrillic
Share with your friend now:
tgoop.com/kyrillic/624