tgoop.com/lavkagames/3531
Last Update:
Ох, сейчас будет необычный пост. Задал я тут вопрос в телеграм чате, мол, Никита, ты там правила "Фьефов Англии" читал, можешь парой слов расписать разницу с "Францией"?
И вот его "пара слов", привожу без правок)
Так, я тут обещался написать пару строчек об одной Фифе... если точнее об игре Фиев Англия.
Дисклеймер 1: буду писать исходя из того, что читающий, знает правила ядра серии Фиеф Франция и детально описывать их не буду. Сосредоточусь на сравнении новой игры и старых.
Дисклеймер 2: сам я играл только в фиеф франция: france edition (обновленное), в старое 1429 издание я не играл. В англию соотв. тоже. Так что впечатления об англии, это впечатления от прочтения рулбуков.
Итак, что можно/нужно знать об Англии:
1) Ядро игры осталось точно тем же: авторы не меняли движок игры, кор механика, войска, сражения, перемещения, основные события - всё то же самое. Например среди тех же событий вы найдете все те же: чуму, плохую погоду, контрящую её хорошую погоду, налоги, многофункциональные тайные ходы и пр.
2) Авторы постарлись сбалансировать игру, и в некоторых местах поставили симуляцию на рельсы, чтобы фан не пропадал: приведу пример - в моей первой партии во Францию, мы потратили час-полтора на разбор правил и раскладку, а потом игра закончилась на 2-м раунде, когда удачно подобравшие титулы игроки, что сидели рядом - а) образовали брачный союз, б) короновали одного из игроков, в) в их землях на входе жахнула чума (и к ним нельзя было прийти с армией и всех наказать перебить). Это была победа на 2-м раунде.
В Англии этот момент закрыли костылем: победные условия проверяются только с 5-го раунда. Да и браки (союзы) заключать можно только с 3-го.
Также подкрутили потенциальное затяяяяяяягивание партий (а в Фиеф-е перетягивание каната только такое может случиться) и выставили лимит на число раундов.
3) Вместе с попыткой убрать духоту и перетягивание каната, а также уменьшением требования по числу игроков, авторы добавили в игру множество НОВЫХ сущностей. И вот это стоит рассмотреть отдельно:
3а) В оригинальном Fief из войск существовали только: солдаты, рыцари (кавалерия) и требушеты. Тех же лучников и бомбарды мы получили уже в допе. France Edition добавил их в базу сразу же. Та же история с Англией. Все эти типы войск у нас есть по умолчанию, а также появилась клёвая возможность ещё и привлекать иностранных наёмников.
3б) В Fief France был замечательный доп Politics, давал игрокам лёгкую стартовую ассиметрию в виде стартовой абилки-слуги для всего дома и также, КАЖДОГО персонажа награждал рандомной чертой. И это было оч. весело и тематично, черты могли быть как чисто полезные и крутые, как ситуативно полезно/вредные, так и откровенно вредные (например, персонаж родился уродливым, и его труднее в брак сплавить)
Англия также в БАЗУ положила нам ассиметричность персонажей. Правда тут она постаралась быть чуть более балансно/положительной и все перки позитивные - у каждого персонажа есть слуга, который тем или иным образом ему служит и даёт интересные доп. опции.
(прикольно, что слуги могут быть обьектом переговоров и бартера... мммм, средневековье : ) )
3в) В игре нет, церковной линии прогрессии, как таковой (во франции мы могли видеть епископов, кардиналов, папу + архиепископов с допом) в англии мы просто видим епископов/архиепископов (причём тут архиеписком, не развитие сана епископа, сколько параллельный чуть более крутой сан).
Вместо этого нам дали новую чисто ПАРАЛЛЕЛЬНУЮ ветку церковной карьеры, придав больше геймплейных опций для женских персонажей в сравнении с Францией. Женщина может стать абатиссой, получив интересные опции, а также основать аббатство - новый тип здания, который прикольно генерирует доход от наличия значимых людей в её локации, и ещё парой прикольных плюшек обладает.
BY Лавка на Телеге
Share with your friend now:
tgoop.com/lavkagames/3531