tgoop.com/lch_legal/556
Last Update:
Представьте, что вы основатель небольшой компании и разрабатываете видеоигру без инвестиций, после основной работы, своими руками и с помощью субподрядчиков, оплачивая их услуги из своей зарплаты. Игра не приносит дохода — это скорее хобби, чем бизнес.
Неожиданно игра становится успешной и приносит 50–60 миллионов долларов. Затем субподрядчик требует 17 миллионов, запрещает ролики на YouTube и пытается остановить продажи по всему миру.
Именно так случилось с Tiny Bunny: композитор создал музыку для игры и получил оплату, но без авторского вознаграждения, а лицензия была ограничена пятью годами.
Увидев популярность игры, композитор воспользовался DMCA и потребовал удалить ролики с его музыкой, на которую у разработчика не было прав. Видеохостинги заблокировали видео, и владельцы каналов столкнулись с выбором: удалить спорный материал или потерять канал.
В итоге композитор вправе требовать компенсацию, а разработчик должен либо убрать музыку (и потерять старые видео), либо судиться годами.
Конечно же, этой ситуации можно было избежать даже без помощи юриста.