Telegram Web
🍾 Разыскиваются авторы статей про IT

Редакция tproger ищет авторов, которые разбираются в разных технологиях — от фронтенда до devops.

Важно писать понятно и с пользой для читателей. Мы поможем с редактированием, оплатим работу и продвинем ваши статьи на большую it-аудиторию.

Если у вас есть опыт и желание писать для разработчиков и программистов, заполняйте анкету и присоединяйтесь к tproger: https://forms.gle/nGwi92sepAqGuE1U9

#tproger
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Трудно представить, как Unity-разработка существовала без этого

Реддитор поделился плагином, который рядом с кнопками play mode в реальном времени отображает загруженность туалета на Международной космической станции. Да, вы тоже можете его себе установить.

#reddit #unity
Годная подборка по левелдизайну

Полгода поиска, отбора и сортировки — и вот готовая подборка для тех, кто занимается левел-дизайном. В ней собрано всё, что может пригодиться: книги, видео, статьи, курсы, полезные сайты и даже подкасты. Материалы подходят как для новичков, так и для опытных дизайнеров, которые хотят углубить знания или найти новые инструменты.

Пусть будет под рукой — пригодится

@make_game #советы #левелдизайн #инструменты
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Занятие на выходных: подключить ИИ к Морровинду и разбалтывать нпс

Так автор и сделал. Все работает на связке Gemini + ElevenLabs, а у каждого персонажа есть свой контекст: биография, история, стиль общения и т. д. Говорим с персонажами голосом, они аналогично голосом отвечают.

Добавьте уже наконец такой мод в Doom.

#ai
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хитрости и трюки в разработке игр

Игры – это не просто красивые миры, а ещё и тонны хитроумных технологий, которые помогают сделать картинку реалистичной, но при этом не перегружать систему. Разработчики годами придумывают способы оптимизировать рендеринг, чтобы игра выглядела круто, но не тормозила даже на слабом железе.

Например, LOD (уровень детализации) уменьшает количество полигонов у дальних объектов, а Occlusion Culling не рендерит то, что скрыто за стенами. А ещё отражения – это целый набор хитростей, от простых CubeMaps до более дорогих Planar Reflection. Эти фишки встречаются в каждой игре, даже если о них никто не задумывается. 

Про всеразличные лайфхаки для технической части геймдева рассказали в статье.

#советы #теория
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработчик поделился своим бесплатным инструментом по генерации текстурированной 3D-модели по изображению.

Хостится модель локально, требует минимум GTX 1080, соответствующего проца и 12 ГБ оперативки.

Скачиваем тут

#3d #ai #ассеты
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отец: неси ту запаску и даже не думай с ней играть! Мы же застряли в глуши леса...

Та самая запаска:

@make_game reddit
Простые, но важные советы начинающим разработчикам игр

Создание игры — это не только код и графика, но еще и психология игрока. Почему в одни проекты хочется возвращаться, а другие забрасываются через пару минут? Все дело в геймдизайне.

Unity собрали 10 ключевых советов для начинающих разработчиков: от интуитивного управления и баланса геймплея до грамотного продвижения.

Например, важно не только придумать уникальную «фишку» игры, но и «зашить» в нее виральность, чтобы игроки сами распространяли ваш проект. Еще один крутой момент — звуковой дизайн. Даже простая мобильная игра может стать в разы атмосфернее с правильными аудиоподсказками.

Эти и другие советы простыми словами расписали в статье.

#геймдизайн #советы #теория #начинающим
Время откровений: для чего на самом деле вы делаете игру?

😈 Ради денег
🕊️ Ради игры мечты
🍌 Это только хобби

@make_game #обсуждение
С чего вообще начать в геймдев

Создать свою игру сегодня может практически каждый, но с чего вообще начинать? Какой движок выбрать? Какие навыки нужны? И как сделать так, чтобы игра не осталась просто черновиком на жестком диске?

Важно правильно выбрать инструменты и платформу: Unity – универсален для инди-разработчиков, Unreal Engine – мощный для крутой графики, а Godot – легкий для освоения. Еще стоит разобраться в игровых механиках, тестировании и основах дизайна, чтобы проект был не просто игрой, а чем-то, что реально хочется пройти.

Подробный ультимативный гайд по вкатыванию в геймдев собрали в статье.

#начинающим #инди
Задавайте любые интересующие вас вопросы по геймдеву в комментариях к этому посту или отвечайте на вопросы других. Например, «что делать с этим эксепшеном», «подскажите бесплатный ассет для генерации деревьев», «какой движок лучше всего подойдёт для 2D». Главное — будьте вежливыми и терпеливыми :)

@make_game #обсуждение
Делитесь в комментариях скриншотами, гифками и видео из своих игр. 

@make_game #скриншотник
Разработчик с реддита поделился своим простым инструментом по работе со сценами в Unity. Теперь не нужно напрямую подвязываться под строковые или позиционные индексы. Инструмент сам компилирует ваш список сцен в enum, а дальше работаете с ними в более "безопасном" режиме.

Забираем тулзу тут

#unity #инструмент reddit
2025/02/11 03:51:59
Back to Top
HTML Embed Code: