MYSERIOUSGAMES Telegram 251
ИДЕЯ, КОНЦЕПТ, ПРОТОТИП, ПРОДУКТ

Если мы создаем что-то новое, то я вижу, что у этого может быть четыре основных уровня воплощения. Разберу на примере одного из наших «прототипов», которые мы сделали в моей последней экспедиции «Открываем Россию заново» в Ханты.

1. Идея - придумали, что классно было бы сделать раскраску, с колоритом ХМАО, которая была бы
геймифицированна.

2. Концепт - оформили то, как это будет выглядеть: нарисовал эскиз, написал список мест, которые должны входить в эту раскраску, прописал задания.

3. Прототип - сделали то, что можно отдать пользователю, чтобы он попробовал основные свойства.

4. Продукт - отдали то, за что пользователи готовы заплатить. Тут важно: оно должно работать без нас, платить можно не только деньгами (временем, вниманием, выбирать наш продукт из альтернатив).

Проходим все этапы получаем: «Ханты-водитель по Мансийску» - забирай его в следующем сообщении

Не претендую на истину в последней инстанции. Плюс четвертый этап мы в этом проекте прошли не до конца, но более 100 прототипов сделали и отдали пользователям.



tgoop.com/myseriousgames/251
Create:
Last Update:

ИДЕЯ, КОНЦЕПТ, ПРОТОТИП, ПРОДУКТ

Если мы создаем что-то новое, то я вижу, что у этого может быть четыре основных уровня воплощения. Разберу на примере одного из наших «прототипов», которые мы сделали в моей последней экспедиции «Открываем Россию заново» в Ханты.

1. Идея - придумали, что классно было бы сделать раскраску, с колоритом ХМАО, которая была бы
геймифицированна.

2. Концепт - оформили то, как это будет выглядеть: нарисовал эскиз, написал список мест, которые должны входить в эту раскраску, прописал задания.

3. Прототип - сделали то, что можно отдать пользователю, чтобы он попробовал основные свойства.

4. Продукт - отдали то, за что пользователи готовы заплатить. Тут важно: оно должно работать без нас, платить можно не только деньгами (временем, вниманием, выбирать наш продукт из альтернатив).

Проходим все этапы получаем: «Ханты-водитель по Мансийску» - забирай его в следующем сообщении

Не претендую на истину в последней инстанции. Плюс четвертый этап мы в этом проекте прошли не до конца, но более 100 прототипов сделали и отдали пользователям.

BY Серьезные игры











Share with your friend now:
tgoop.com/myseriousgames/251

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

SUCK Channel Telegram 6How to manage your Telegram channel? In 2018, Telegram’s audience reached 200 million people, with 500,000 new users joining the messenger every day. It was launched for iOS on 14 August 2013 and Android on 20 October 2013. Telegram channels enable users to broadcast messages to multiple users simultaneously. Like on social media, users need to subscribe to your channel to get access to your content published by one or more administrators.
from us


Telegram Серьезные игры
FROM American