В процессе выяснения у студента его скиллов, родился небольшой и немного грустный пост о том, какими навыками должен обладать нардиз, чтобы его легко всюду трудоустраивали
Фреймворк: перечислите 5 своих профессиональных скиллов в порядке убывания навыка
Итак (мнение, конечно же, личное)
1. Быстрое освоение игровых движков
2. Разработка и написание (на уровне скриптов или блюпринтов) квестов
3. Разработка/составление ТЗ "нарративных" механик (квестовая система, диалоговая система, ингейм-вики/журнал и т.д.)
4. Сборка игровых локаций (без левел-арта, но если нужно...)
5. Контроль и чек задач 2-3 интернов/джунов
Ну и умение летать
Фреймворк: перечислите 5 своих профессиональных скиллов в порядке убывания навыка
Итак (мнение, конечно же, личное)
1. Быстрое освоение игровых движков
2. Разработка и написание (на уровне скриптов или блюпринтов) квестов
3. Разработка/составление ТЗ "нарративных" механик (квестовая система, диалоговая система, ингейм-вики/журнал и т.д.)
4. Сборка игровых локаций (без левел-арта, но если нужно...)
5. Контроль и чек задач 2-3 интернов/джунов
Ну и умение летать
tgoop.com/n0_profile/1189
Create:
Last Update:
Last Update:
В процессе выяснения у студента его скиллов, родился небольшой и немного грустный пост о том, какими навыками должен обладать нардиз, чтобы его легко всюду трудоустраивали
Фреймворк: перечислите 5 своих профессиональных скиллов в порядке убывания навыка
Итак (мнение, конечно же, личное)
1. Быстрое освоение игровых движков
2. Разработка и написание (на уровне скриптов или блюпринтов) квестов
3. Разработка/составление ТЗ "нарративных" механик (квестовая система, диалоговая система, ингейм-вики/журнал и т.д.)
4. Сборка игровых локаций (без левел-арта, но если нужно...)
5. Контроль и чек задач 2-3 интернов/джунов
Ну и умение летать
Фреймворк: перечислите 5 своих профессиональных скиллов в порядке убывания навыка
Итак (мнение, конечно же, личное)
1. Быстрое освоение игровых движков
2. Разработка и написание (на уровне скриптов или блюпринтов) квестов
3. Разработка/составление ТЗ "нарративных" механик (квестовая система, диалоговая система, ингейм-вики/журнал и т.д.)
4. Сборка игровых локаций (без левел-арта, но если нужно...)
5. Контроль и чек задач 2-3 интернов/джунов
Ну и умение летать
BY Поздняков Денис: откровения серьёзки


Share with your friend now:
tgoop.com/n0_profile/1189