tgoop.com/onn1720/10
Last Update:
Ну, а теперь непосредственно о режиме преследования.
На самом деле, тут всё очень просто и сложно одновременно: нужно будет следить за собственным таймингом.
В расписании после прематча появятся максимально выверенное время переходов и продолжительность самого упражнения. Сейчас там базовые цифры для простоты восприятия.
Итак, рассмотрим на примере расписания скводов 1 и 2.
1. Сквод номер 1 выходит из лагеря в 19:55.
2. В 20:00 он приступает к чтению брифинга.
3. в 20:02 они говорят готовы и судья даёт старт.
4. в 20:15 при любых раскладах сквод номер 1 покидает стейдж номер 1.
5. 5 минут шлопать до стейджа 2.
6. в 20:20 он начинает читать брифинг стейджа 2
7. далее сквод номер 1 движется по стейджам согласно расписания
8. Сквод номер 2 выходит из лагеря ровно в 20:15 и далее по контрольным точкам
Если все двигаются ровно по таймингу и никто никого не догнал, все молодцы. В смысле убежали - молодцы.
теперь как это скорее всего будет в жизни.
Ситуация 1
1. сквод 1 вышел из лагеря в 19:55
2. дошёл за 3 минуты и спокойно в 20:02 стартовал упражнение.
3. Прошёл его за 10 минут и в 20:12 вышел с него.
4. Сквод 2 выходит из лагеря в 20:15 и не догоняет сквод 1
Ситуация 2
1. Сквод 1 вышел из лагеря в 19:55
2. еле как дотопал до первого упражнения, долго тупил над брифингом и начал в 20:10
3. в 20:15 судья их останавливает и выпроваживает со стейджа, Оба стрелка получают 0 за упражнение, так как их "догнал" сквод номер 2, который в 20:15 выходит из лагеря.
Ситуация 3
1. Сквод номер 1, как в первом варианте закончил в 20:12, его не догнали, всё ок. Сквод 2 при этом вовремя дошёл до первого упражнения.
2. Сквод номер 2. точно так же как и его предшественник проходит стейдж №1 за 10 минут и в 20:32 делает последний выстрел. А сквод номер 1 кранит на втором упражнении. В таком случае - сквод номер 2 "догнал" сквод номер 1 и номер первый получает 0 за второе упражнение.
При этом, если сквод 2 обнулился на первом упражнении потому что не выполнил, например, условия обязательные или решил не тратить время/патроны на его прохождение и из-за этого закончил раньше, он не догоняет первый сквод и со стейджа выходит по расписанию.
Надеюсь, принцип понятен)
Всем классам будет доступна опция минирования дважды за матч: 1 раз на ночных стейджах, 1 раз на дневных. Стрелок, получивший условные ранения на сработавшей ловушке должен быть "вылечен". В противном случае на этом стейдже он получает 0. Второй стрелок сохраняет набранные очки.
Если сквод нашёл ловушку и может обойти её без сработки, он может её не деактивировать. При этом сохраняется возможность установки своей.
Если сквод решает не проходить какое-то упражнение в силу собственных убеждений и получить 0, он может потратить отведённое ему время на установку ловушки.
BY ОнН 16-20 октября 2024
Share with your friend now:
tgoop.com/onn1720/10