Игра про бронзовый век, где можно попробовать себя в роли фараона или хеттского царя? Возможно, это нишевой продукт, но я питаю особенную любовь к бронзовому веку. И потому ждал Total War: Pharaoh.
Ее создатели обещали много интересного — исторических героев, интриги, пантеоны божеств. И, конечно, масштабные сражения, которыми всегда славилась серия Total War.
Вполне логичным выглядел и выбор главного испытания для игрока. Это так называемая «катастрофа бронзового века». То есть природные бедствия, нашествие «народов моря» и прочие подарки Пандоры в XII веке до н. э.
В общем, конкурсы интересные, но нужен хороший тамада. И с этим у «Фараона» решительно не задалось.
Когда игра вышла в октябре 2023 года, она стала разочарованием — как для меня, так и для многих фанатов серии. Дело в том, что Total War с годами все больше отходила от игр, в которых кампания могла продолжаться веками, а династическое древо разрасталось на глазах. Потихоньку разработчики добавили новый формат. В «Сагах» действие разворачивалось в одном регионе в сравнительно короткий период — например, во время Троянской войны.
В «Фараоне» сразу увидели уши Total War Saga: Troy, торчащие из-под царского платка-немеса. Скудный набор ресурсов, упрощенная система, один и тот же герой, за которого играешь всю кампанию. И никаких тебе династий.
Кстати, мне лично «Троя» вполне понравилась, даже в мифологическом режиме — особенно орущие на древнегреческом сирены. Но для исторической игры про бронзовый век такой формат просто не годился. «Фараон» же претендовал на уровень не «Саги», а игры побольше размахом.
Разработчики пытаются восстановить утраченный кредит доверия. Сначала позволили играть за «народов моря». А теперь обещали добавить династии и существенно расширить карту мира. И если Микены и Троя, очевидно, перекочуют в игру из «Трои», то Ассирию и Вавилон я жду с нетерпением. Возможно, для «Фараона» еще не все потеряно.
Panfilov FM
#игроистория #панфилов_обозревает
Ее создатели обещали много интересного — исторических героев, интриги, пантеоны божеств. И, конечно, масштабные сражения, которыми всегда славилась серия Total War.
Вполне логичным выглядел и выбор главного испытания для игрока. Это так называемая «катастрофа бронзового века». То есть природные бедствия, нашествие «народов моря» и прочие подарки Пандоры в XII веке до н. э.
В общем, конкурсы интересные, но нужен хороший тамада. И с этим у «Фараона» решительно не задалось.
Когда игра вышла в октябре 2023 года, она стала разочарованием — как для меня, так и для многих фанатов серии. Дело в том, что Total War с годами все больше отходила от игр, в которых кампания могла продолжаться веками, а династическое древо разрасталось на глазах. Потихоньку разработчики добавили новый формат. В «Сагах» действие разворачивалось в одном регионе в сравнительно короткий период — например, во время Троянской войны.
В «Фараоне» сразу увидели уши Total War Saga: Troy, торчащие из-под царского платка-немеса. Скудный набор ресурсов, упрощенная система, один и тот же герой, за которого играешь всю кампанию. И никаких тебе династий.
Кстати, мне лично «Троя» вполне понравилась, даже в мифологическом режиме — особенно орущие на древнегреческом сирены. Но для исторической игры про бронзовый век такой формат просто не годился. «Фараон» же претендовал на уровень не «Саги», а игры побольше размахом.
Разработчики пытаются восстановить утраченный кредит доверия. Сначала позволили играть за «народов моря». А теперь обещали добавить династии и существенно расширить карту мира. И если Микены и Троя, очевидно, перекочуют в игру из «Трои», то Ассирию и Вавилон я жду с нетерпением. Возможно, для «Фараона» еще не все потеряно.
Panfilov FM
#игроистория #панфилов_обозревает
tgoop.com/panfilovfm/924
Create:
Last Update:
Last Update:
Игра про бронзовый век, где можно попробовать себя в роли фараона или хеттского царя? Возможно, это нишевой продукт, но я питаю особенную любовь к бронзовому веку. И потому ждал Total War: Pharaoh.
Ее создатели обещали много интересного — исторических героев, интриги, пантеоны божеств. И, конечно, масштабные сражения, которыми всегда славилась серия Total War.
Вполне логичным выглядел и выбор главного испытания для игрока. Это так называемая «катастрофа бронзового века». То есть природные бедствия, нашествие «народов моря» и прочие подарки Пандоры в XII веке до н. э.
В общем, конкурсы интересные, но нужен хороший тамада. И с этим у «Фараона» решительно не задалось.
Когда игра вышла в октябре 2023 года, она стала разочарованием — как для меня, так и для многих фанатов серии. Дело в том, что Total War с годами все больше отходила от игр, в которых кампания могла продолжаться веками, а династическое древо разрасталось на глазах. Потихоньку разработчики добавили новый формат. В «Сагах» действие разворачивалось в одном регионе в сравнительно короткий период — например, во время Троянской войны.
В «Фараоне» сразу увидели уши Total War Saga: Troy, торчащие из-под царского платка-немеса. Скудный набор ресурсов, упрощенная система, один и тот же герой, за которого играешь всю кампанию. И никаких тебе династий.
Кстати, мне лично «Троя» вполне понравилась, даже в мифологическом режиме — особенно орущие на древнегреческом сирены. Но для исторической игры про бронзовый век такой формат просто не годился. «Фараон» же претендовал на уровень не «Саги», а игры побольше размахом.
Разработчики пытаются восстановить утраченный кредит доверия. Сначала позволили играть за «народов моря». А теперь обещали добавить династии и существенно расширить карту мира. И если Микены и Троя, очевидно, перекочуют в игру из «Трои», то Ассирию и Вавилон я жду с нетерпением. Возможно, для «Фараона» еще не все потеряно.
Panfilov FM
#игроистория #панфилов_обозревает
Ее создатели обещали много интересного — исторических героев, интриги, пантеоны божеств. И, конечно, масштабные сражения, которыми всегда славилась серия Total War.
Вполне логичным выглядел и выбор главного испытания для игрока. Это так называемая «катастрофа бронзового века». То есть природные бедствия, нашествие «народов моря» и прочие подарки Пандоры в XII веке до н. э.
В общем, конкурсы интересные, но нужен хороший тамада. И с этим у «Фараона» решительно не задалось.
Когда игра вышла в октябре 2023 года, она стала разочарованием — как для меня, так и для многих фанатов серии. Дело в том, что Total War с годами все больше отходила от игр, в которых кампания могла продолжаться веками, а династическое древо разрасталось на глазах. Потихоньку разработчики добавили новый формат. В «Сагах» действие разворачивалось в одном регионе в сравнительно короткий период — например, во время Троянской войны.
В «Фараоне» сразу увидели уши Total War Saga: Troy, торчащие из-под царского платка-немеса. Скудный набор ресурсов, упрощенная система, один и тот же герой, за которого играешь всю кампанию. И никаких тебе династий.
Кстати, мне лично «Троя» вполне понравилась, даже в мифологическом режиме — особенно орущие на древнегреческом сирены. Но для исторической игры про бронзовый век такой формат просто не годился. «Фараон» же претендовал на уровень не «Саги», а игры побольше размахом.
Разработчики пытаются восстановить утраченный кредит доверия. Сначала позволили играть за «народов моря». А теперь обещали добавить династии и существенно расширить карту мира. И если Микены и Троя, очевидно, перекочуют в игру из «Трои», то Ассирию и Вавилон я жду с нетерпением. Возможно, для «Фараона» еще не все потеряно.
Panfilov FM
#игроистория #панфилов_обозревает
BY Panfilov FM — Масскульт глазами историка
Share with your friend now:
tgoop.com/panfilovfm/924