tgoop.com/pisatel_ovchinnikova/56
Last Update:
Немного об объектах в сценарии
Объектом называют место, где происходит действие. Квартира главного героя. Аптека. Парк. Гараж. Улица вдоль гаражей. Пляж. Ресторан. Больничная палата.
К объекту полагается описание, и чем важнее он для истории, тем подробнее делается описание. Немного примеров.
"Ресторан на пляже у залива (имеется в виду наш, Финский). У ресторана большая терраса с видом на море, заставленная горшечными растениями. Ресторан высокой кухни. Современный дизайн, вышколенные официанты в форме. Лощеные гости."
По данным характеристикам зритель должен понять уровень ресторана. Горшечные растения и расположение террасы сыграют роль в убийстве и его раскрытии.
Приют. "Приют для женщин, пострадавших от домашнего насилия. Большая квартира по типу общежития. Противовандальная камера наблюдения у входной двери. Заставленная мебелью прихожая. Одежда, открытое хранение в коробках с подписями. Дверь с несколькими засовами, с толстой цепочкой и глазком. Похоже на внутренности крепости. Комнаты обставлены просто: односпальная кровать, шкаф, письменный стол и стул".
Приведенные примеры важны для драматургии, поэтому нужны плюс-минус в том виде, как описаны. Для них заморочится и финансовый отдел и художник и реквизит. Когда есть такой дорогой и сложный объект, подразумевается, что он будет использован минимум на пять минут экранного времени, а лучше семь и больше, зависит от бюджета проекта.
Есть объекты попроще, которые не играют ключевой роли, иногда даже нет разницы, где происходит разговор героев - в офисе компании или на улице. Как правило, редакторы просят соблюдать 35 или больше процентов павильона, 25 натуры и остальное - помещения разной степени сложности.
Примеры объектов, которые задействованы на 1-2-3 сцены.
Кабинет секретаря в офисе жертвы.
Улица у дома свидетеля.
Гараж жертвы.
Квартира жертвы.
Чем меньше бюджета на серию, тем больше приходится думать над объектами основного действия. Они должны быть интересными в кадре и небанальными. А если ваш проект - сериал со 100+ сериями в год, не повториться и одновременно вписаться в бюджет очень сложно.
На прошлом проекте, гораздо более дорогом (по затратам на серию, а не по гонорару сценаристов) у меня для небольшой сцены согласовали супермаркет. Потому что сцена яркая и классная. За нее меня проклял реквизит, потому что по правилам ни один товарный знак не должен попадать в поле зрения камеры, и им пришлось заклеивать и отворачивать продукты на полках по всему пути героини, а прошлась она нехило.
На примере текущей серии какие именно объекты у меня отмели в качестве места убийства, оно будет задействовано максимум минут на 5.
Квартира главного героя - "скучно, нет более скучного объекта, чем квартира".
Квартира с предчистовым ремонтов (жертва - прораб) - "скучно".
Подвал - сложно найти и снимать.
Кафе в стадии ремонта, гончарная мастерская - не дадут.
Палатки на рынке (настоящие) - не дадут. Был опыт, владельцы соглашались, а на стадии съемок жестоко ограничивали киношников.
Гараж был в моей предыдущей серии, предлагать неловко 🙂
Музыкальный класс мелькал в текущем сезоне.
Сошлись на столярной мастерской. Не слишком скучно и не очень дорого.
И это 1\1000 информации, которую нужно держать в голове, когда пишешь сценарий.
BY Писатель Овчинникова
Share with your friend now:
tgoop.com/pisatel_ovchinnikova/56