RADIOTIMUR Telegram 354
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В последние пару лет многие спорят о том, как AI изменит подход к рендерингу игр.

Кто-то говорит, что мы перейдем чуть ли не на gaussian splats или nerf-рендеринг – примерно так работает Dreams с PlayStation (кстати, один из главных инженеров MediaMolecule, работавший над Dreams, и является пионером NERF как раз).

Кто-то думает, что это будут «виртуальные консистентные миры», которые AI будет выдумывать на лету – примерно так якобы работает Sora от OpenAI, которая по сути просто показывает наблюдателю выдуманный ей мир со всеми деталями, как будто это такой сон искусственного интеллекта.

Но мне показалась очень интересной идея на основе нового video2video алгоритма от Runway. Туда народ уже пачками начал заливать геймплеи разных игр и получать довольно интересные результаты. Например, на видео выше показана игра Shenmue в ее изначальном виде, а дальшее ее прогнали через AI с нужными промптами типа «улица в небольшом азиатском городке, по ней бежит человек в кожаной куртке и джинсах». Окей, сейчас на генерацию такого видео уходят минуты. Но что если мы придем к моменту, когда подобного рода «подмена» будет делаться в реальном времени? Это будет означать, что на вход можно будет дать очень схематичный рендер, а потом с помощью промптов навернуть туда правильного арта, освещения, анимаций и тд.

Очень интересно будет наблюдать в ближайшие несколько лет, где мы окажемся с такими необычными совершенно разными направлениями для отображения графона на твоем экране.

PS. Потихоньку ИИ пытаются интегрировать и в геймплей. Например, на днях на презентации EA для инвесторов показали, как можно потенциально менять окружение в Battlefield или же правила матча с помощью чат-бота. Например, сказать, что убить противника можно только гранатой. Или что надо бы уровень сделать «поэпичнее». Пока выглядит простенько, но потенциал довольно большой для «песочниц».



tgoop.com/radiotimur/354
Create:
Last Update:

В последние пару лет многие спорят о том, как AI изменит подход к рендерингу игр.

Кто-то говорит, что мы перейдем чуть ли не на gaussian splats или nerf-рендеринг – примерно так работает Dreams с PlayStation (кстати, один из главных инженеров MediaMolecule, работавший над Dreams, и является пионером NERF как раз).

Кто-то думает, что это будут «виртуальные консистентные миры», которые AI будет выдумывать на лету – примерно так якобы работает Sora от OpenAI, которая по сути просто показывает наблюдателю выдуманный ей мир со всеми деталями, как будто это такой сон искусственного интеллекта.

Но мне показалась очень интересной идея на основе нового video2video алгоритма от Runway. Туда народ уже пачками начал заливать геймплеи разных игр и получать довольно интересные результаты. Например, на видео выше показана игра Shenmue в ее изначальном виде, а дальшее ее прогнали через AI с нужными промптами типа «улица в небольшом азиатском городке, по ней бежит человек в кожаной куртке и джинсах». Окей, сейчас на генерацию такого видео уходят минуты. Но что если мы придем к моменту, когда подобного рода «подмена» будет делаться в реальном времени? Это будет означать, что на вход можно будет дать очень схематичный рендер, а потом с помощью промптов навернуть туда правильного арта, освещения, анимаций и тд.

Очень интересно будет наблюдать в ближайшие несколько лет, где мы окажемся с такими необычными совершенно разными направлениями для отображения графона на твоем экране.

PS. Потихоньку ИИ пытаются интегрировать и в геймплей. Например, на днях на презентации EA для инвесторов показали, как можно потенциально менять окружение в Battlefield или же правила матча с помощью чат-бота. Например, сказать, что убить противника можно только гранатой. Или что надо бы уровень сделать «поэпичнее». Пока выглядит простенько, но потенциал довольно большой для «песочниц».

BY Radio Timur


Share with your friend now:
tgoop.com/radiotimur/354

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

Joined by Telegram's representative in Brazil, Alan Campos, Perekopsky noted the platform was unable to cater to some of the TSE requests due to the company's operational setup. But Perekopsky added that these requests could be studied for future implementation. ZDNET RECOMMENDS To delete a channel with over 1,000 subscribers, you need to contact user support Telegram Android app: Open the chats list, click the menu icon and select “New Channel.” A few years ago, you had to use a special bot to run a poll on Telegram. Now you can easily do that yourself in two clicks. Hit the Menu icon and select “Create Poll.” Write your question and add up to 10 options. Running polls is a powerful strategy for getting feedback from your audience. If you’re considering the possibility of modifying your channel in any way, be sure to ask your subscribers’ opinions first.
from us


Telegram Radio Timur
FROM American