STAROSTINFLIX Telegram 1353
У Bloomberg громкий заголовок: Arcane стал хитом Netflix, но финансово провалился

На самом деле все не так печально, давайте разберем тезисы из статьи:

Спустя 15 лет жизни League of Legends остается одной из самых популярных игр на планете, но ее база игроков медленно сокращается. Поэтому Riot предприняла шаги в новой стратегии: стать следующей Walt Disney Co.

— Riot вложила беспрецедентные суммы в маркетинг и производство Arcane (около 250 миллионов долларов за два сезона сериала). Часть из этих денег удалось отбить за счет продажи шоу Netflix и Tencent Holdings Ltd., которая транслировала шоу в Китае.

— В начале этого года Riot уволила 11% своих сотрудников, реорганизовав свое подразделение развлечений. Причина — сокращение своих голливудских амбиций, окончание работы над Arcane и приостановка разработки других адаптаций. Как стало известно, топов Riot не вдохновили цифры, которые собрала экранизация — особенно в сравнении с «Братья Супер Марио в кино» от Universal Pictures, которые заработали в прокате около 1,4 миллиарда долларов.

— Как оказалось, вливаниями денег в развлекательное шоу были недовольны многие сотрудники. Либо им не объяснили новую стратегию компании, либо они увидели сокращение расходов на собственные подразделения — так или иначе внутри Riot все эти годы росли сомнения насчет релевантности огромных трат на шоу, а не на улучшение игры.

Самый главный тезис: Arcane не смог привлечь большое количество новых игроков или заставить существующих тратить больше денег на League of Legends.

Причины:

Топ-менеджеры, ответственные за Arcane, не дали дизайнерам внутриигровых предметов Riot достаточно времени, чтобы создать новые айтемы или персонажей в стиле шоу для продажи в игре.

Игра известна своей сложностью в освоении, а ее сообщество может быть токсичным для новичков, пришедших после просмотра сериала.

Продюсеры League of Legends также были удивлены успехом шоу, поэтому сами не настаивали на тесной коллаборации с его создателями.

Однако все это касается именно первого сезона шоу. Со вторым создатели поступили уже по-другому. Riot дала сотрудникам два года вместо нескольких месяцев на производство цифровых товаров и скинов персонажей сериала, которые могли бы купить игроки. Для запуска новых персонажей были созданы дорогие AMV. И сейчас второй сезон Arcane «на пути к тому, чтобы стать по крайней мере безубыточным в финансовом отношении», а все планируемые KPI шоу превысило.

Вывод очень простой: теснее сотрудничайте с другими подразделениями своей компании и будьте готовы снимать сливки, если что-то у кого-то выстрелит. Просто создать масштабное шоу по игре недостаточно. Учитесь у Riot — поддерживайте разные медиа активностями разного формата. Вывод вроде бы простой, но даже многомиллиардная компания его не учла.



tgoop.com/starostinflix/1353
Create:
Last Update:

У Bloomberg громкий заголовок: Arcane стал хитом Netflix, но финансово провалился

На самом деле все не так печально, давайте разберем тезисы из статьи:

Спустя 15 лет жизни League of Legends остается одной из самых популярных игр на планете, но ее база игроков медленно сокращается. Поэтому Riot предприняла шаги в новой стратегии: стать следующей Walt Disney Co.

— Riot вложила беспрецедентные суммы в маркетинг и производство Arcane (около 250 миллионов долларов за два сезона сериала). Часть из этих денег удалось отбить за счет продажи шоу Netflix и Tencent Holdings Ltd., которая транслировала шоу в Китае.

— В начале этого года Riot уволила 11% своих сотрудников, реорганизовав свое подразделение развлечений. Причина — сокращение своих голливудских амбиций, окончание работы над Arcane и приостановка разработки других адаптаций. Как стало известно, топов Riot не вдохновили цифры, которые собрала экранизация — особенно в сравнении с «Братья Супер Марио в кино» от Universal Pictures, которые заработали в прокате около 1,4 миллиарда долларов.

— Как оказалось, вливаниями денег в развлекательное шоу были недовольны многие сотрудники. Либо им не объяснили новую стратегию компании, либо они увидели сокращение расходов на собственные подразделения — так или иначе внутри Riot все эти годы росли сомнения насчет релевантности огромных трат на шоу, а не на улучшение игры.

Самый главный тезис: Arcane не смог привлечь большое количество новых игроков или заставить существующих тратить больше денег на League of Legends.

Причины:

Топ-менеджеры, ответственные за Arcane, не дали дизайнерам внутриигровых предметов Riot достаточно времени, чтобы создать новые айтемы или персонажей в стиле шоу для продажи в игре.

Игра известна своей сложностью в освоении, а ее сообщество может быть токсичным для новичков, пришедших после просмотра сериала.

Продюсеры League of Legends также были удивлены успехом шоу, поэтому сами не настаивали на тесной коллаборации с его создателями.

Однако все это касается именно первого сезона шоу. Со вторым создатели поступили уже по-другому. Riot дала сотрудникам два года вместо нескольких месяцев на производство цифровых товаров и скинов персонажей сериала, которые могли бы купить игроки. Для запуска новых персонажей были созданы дорогие AMV. И сейчас второй сезон Arcane «на пути к тому, чтобы стать по крайней мере безубыточным в финансовом отношении», а все планируемые KPI шоу превысило.

Вывод очень простой: теснее сотрудничайте с другими подразделениями своей компании и будьте готовы снимать сливки, если что-то у кого-то выстрелит. Просто создать масштабное шоу по игре недостаточно. Учитесь у Riot — поддерживайте разные медиа активностями разного формата. Вывод вроде бы простой, но даже многомиллиардная компания его не учла.

BY Денис, посоветуй




Share with your friend now:
tgoop.com/starostinflix/1353

View MORE
Open in Telegram


Telegram News

Date: |

The initiatives announced by Perekopsky include monitoring the content in groups. According to the executive, posts identified as lacking context or as containing false information will be flagged as a potential source of disinformation. The content is then forwarded to Telegram's fact-checking channels for analysis and subsequent publication of verified information. The optimal dimension of the avatar on Telegram is 512px by 512px, and it’s recommended to use PNG format to deliver an unpixelated avatar. 5Telegram Channel avatar size/dimensions Healing through screaming therapy bank east asia october 20 kowloon
from us


Telegram Денис, посоветуй
FROM American