Product designer, middle, senior · TBC
#Грузия (Тбилиси) #продукт
Евгений Хомутенко: Я ищу ещё одного дизайнера к себе в команду. Работать нужно будет над мобильными фичами для TBC Concept, премиального сегмента банка TBC.
Требования:
— Знание английского на разговорном уровне
— Готовность сделать тестовое задание
— Нужен опыт работы над мобильными приложениями
— Нужен коммерческий опыт в продуктовой команде (не только фриланс)
— Опыт работы в финтехе приветствуется
Ништяки:
— Официальное трудоустройство по грузинскому ТК (можно будет сделать ВНЖ)
— Медицинская страховка
— Оплата техники, обучения и командировок
— Гибридный график работы
CV (можно ссылку на LinkedIn) отправлять @Evgeny_Khomutenko
#Грузия (Тбилиси) #продукт
Евгений Хомутенко: Я ищу ещё одного дизайнера к себе в команду. Работать нужно будет над мобильными фичами для TBC Concept, премиального сегмента банка TBC.
Требования:
— Знание английского на разговорном уровне
— Готовность сделать тестовое задание
— Нужен опыт работы над мобильными приложениями
— Нужен коммерческий опыт в продуктовой команде (не только фриланс)
— Опыт работы в финтехе приветствуется
Ништяки:
— Официальное трудоустройство по грузинскому ТК (можно будет сделать ВНЖ)
— Медицинская страховка
— Оплата техники, обучения и командировок
— Гибридный график работы
CV (можно ссылку на LinkedIn) отправлять @Evgeny_Khomutenko
Forwarded from Павел Шерер
И снова я с поиском гениев.
Мы в Атом ищем UX-писателя. Нужно будет создавать с нуля коммуникации с владельцами новых электромобилей, разработчиками ПО для них и вообще сильно влиять на tone of voice компании.
Пишите мне в телегу, шарьте, лайкайте и не отписывайтесь: в начале недели будет новая статья про реверс-дизайн (а ещё в планах очень крутой туториал по составлению инструкции к себе)
Мы в Атом ищем UX-писателя. Нужно будет создавать с нуля коммуникации с владельцами новых электромобилей, разработчиками ПО для них и вообще сильно влиять на tone of voice компании.
Пишите мне в телегу, шарьте, лайкайте и не отписывайтесь: в начале недели будет новая статья про реверс-дизайн (а ещё в планах очень крутой туториал по составлению инструкции к себе)
hh.ru
Вакансия UX writer в Москве, работа в компании Атом (вакансия в архиве c 15 сентября 2024)
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 16.08.2024.
Forwarded from Поясни за UX
Махарошики, активирую найм💫
Ищу двоих мидл+ дизайнеров к себе в команду развивать раздел Сообщения в суперапе и Сферум (веб, мобилы).Кажется, хуль там делать это же переписька, но по факту задач много и они рил интересные.
Что очень важно
- наличие портфолио с кейс-стади;
- умение проектировать удобные интерфейсы;
- опыт в вебе и мобилках, разумное следование гайдам;
- понимание дизайн-процесса, умение ему следовать и выбирать методы на каждом этапе;
- привычка работать итеративно, не бросаться сразу рисовать макеты;
- способность копать в проблематику даже там, где к этому ничего не располагает;
- умение мыслить сценариями, прорабатывать флоу и корнер-кейсы;
- хороший визуал: мы работаем по дизайн системе, но это не значит, что надо делать «безликие интерфейсы», продукт должен вызывать приятные эмоции, в том числе и визуально;
- опыт работы с продуктовыми (не только с исследовательскими) гипотезами, способность их формулировать и понимание, как проверять;
- способность в слова через рот при общении с командой продукта.
Что не очень важно
- Опыт проведения исследований. У нас есть исследователи, с вас лишь понимание, когда исследование нужно;
- умение моделировать, рисовать в векторе, собирать сайты на конструкторах;
- проживание в Питере. Но если да, то супер, потому что мы ходим в офис (это не обязательно).
Что совершенно точно не нужно
- Коллекция шотов в портфолио вместо кейс-стади. А если кейстади будут слабыми или непонятными, придётся сделать тестовое
- только мобилы или только веб. Мы делаем всё;
- простой веб, типа лендингов. Мы делаем сервис, это посложнее;
- только учебные кейсы. 1–2 можно, но если совсем не работал на реальных проектах, не справишься
Почему это хорошая вакансия
- Прикольный проект, которому есть куда расти, с понятной пользой для юзеров;
- работать с Илоной здорово;
- очень кайфовый офис;
- офер обсуждается индивидуально под твои способности и потребности;
Как откликнуться
- проверить что ты подходишь под требования
- еще раз точно проверить что ты подходишь под требования
- прислать резюме и портфолио мне на почту [email protected]
Ищу двоих мидл+ дизайнеров к себе в команду развивать раздел Сообщения в суперапе и Сферум (веб, мобилы).
Что очень важно
- наличие портфолио с кейс-стади;
- умение проектировать удобные интерфейсы;
- опыт в вебе и мобилках, разумное следование гайдам;
- понимание дизайн-процесса, умение ему следовать и выбирать методы на каждом этапе;
- привычка работать итеративно, не бросаться сразу рисовать макеты;
- способность копать в проблематику даже там, где к этому ничего не располагает;
- умение мыслить сценариями, прорабатывать флоу и корнер-кейсы;
- хороший визуал: мы работаем по дизайн системе, но это не значит, что надо делать «безликие интерфейсы», продукт должен вызывать приятные эмоции, в том числе и визуально;
- опыт работы с продуктовыми (не только с исследовательскими) гипотезами, способность их формулировать и понимание, как проверять;
- способность в слова через рот при общении с командой продукта.
Что не очень важно
- Опыт проведения исследований. У нас есть исследователи, с вас лишь понимание, когда исследование нужно;
- умение моделировать, рисовать в векторе, собирать сайты на конструкторах;
- проживание в Питере. Но если да, то супер, потому что мы ходим в офис (это не обязательно).
Что совершенно точно не нужно
- Коллекция шотов в портфолио вместо кейс-стади. А если кейстади будут слабыми или непонятными, придётся сделать тестовое
- только мобилы или только веб. Мы делаем всё;
- простой веб, типа лендингов. Мы делаем сервис, это посложнее;
- только учебные кейсы. 1–2 можно, но если совсем не работал на реальных проектах, не справишься
Почему это хорошая вакансия
- Прикольный проект, которому есть куда расти, с понятной пользой для юзеров;
- работать с Илоной здорово;
- очень кайфовый офис;
- офер обсуждается индивидуально под твои способности и потребности;
Как откликнуться
- проверить что ты подходишь под требования
- еще раз точно проверить что ты подходишь под требования
- прислать резюме и портфолио мне на почту [email protected]
Продуктовый дизайнер, senior · Ozon Travel (B2B-продукт)
#удалённо #Москва #СПб #Новосибирск #Иннополис #Казахстан (Алматы, Астана) #продукт
https://hh.ru/vacancy/107945034
#удалённо #Москва #СПб #Новосибирск #Иннополис #Казахстан (Алматы, Астана) #продукт
https://hh.ru/vacancy/107945034
hh.ru
Вакансия Старший продуктовый дизайнер, Группа Путешествия в Москве, работа в компании Ozon Информационные технологии (вакансия…
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость. Дата публикации: 30.09.2024.
Product Designer, senior · The Open Platform (проект Tribute для монетизации контента в Телеграме)
#удалённо (из любой точки мира) #продукт
https://www.linkedin.com/jobs/view/4049322694/
#удалённо (из любой точки мира) #продукт
https://www.linkedin.com/jobs/view/4049322694/
Дизайнер, senior · Crauch
#удалённо #агентство
https://sunrise-rotate-6a5.notion.site/e22b5ed911e646de86cd25dab30150ee
#удалённо #агентство
https://sunrise-rotate-6a5.notion.site/e22b5ed911e646de86cd25dab30150ee
Crauch's Notion on Notion
Ищу senior дизайнеров в Crauch | Notion
Привет! Меня зовут Антон, я совладелец и дизайн-директор в студии Crauch. Мы делаем продуктовый дизайн для среднего бизнеса и корпораций №1 в своей отрасли. Среди наших клиентов VK, Самолет, Positive Technologies, Синергетик, Пятерочка и другие.
Продуктовый дизайнер, senior · Garage Eight (команда R&D)
#СПб #Грузия (Тбилиси) #продукт
https://garage-eight.com/job/product-designer-rd-team/
#СПб #Грузия (Тбилиси) #продукт
https://garage-eight.com/job/product-designer-rd-team/
Garage-Eight
Garage Eight – карьера в международной IT-компании
Станьте частью профессиональной и развивающейся команды. Давайте вместе строить экосистему высоконагруженных инвестиционных продуктов. Открытые вакансии Garage Eight.
Продуктовый дизайнер, senior · Wildberries (рекламная платформа)
#удалённо (из любой точки мира, но чтобы ±2 часа от мск) #Москва #продукт
2 вакансии:
— на онбординг — кто хорошо шарит в метриках, наполовину продакт-менеджер, который будет интерфесно растить метрики;
— партнёрскую программу — кто умеет в условиях большой неопределёности прорабатывать кабинет для 3 ролей.
До 350к на руки.
https://career.wb.ru/vacancies/6554
Писать @zaharenko_aleksey
#удалённо (из любой точки мира, но чтобы ±2 часа от мск) #Москва #продукт
2 вакансии:
— на онбординг — кто хорошо шарит в метриках, наполовину продакт-менеджер, который будет интерфесно растить метрики;
— партнёрскую программу — кто умеет в условиях большой неопределёности прорабатывать кабинет для 3 ролей.
До 350к на руки.
https://career.wb.ru/vacancies/6554
Писать @zaharenko_aleksey
career.wb.ru
Карьера в Wildberries
Присоединяйся к команде и внеси свой вклад в развитие продуктов, которыми пользуются миллионы людей
UX/UI Designer, senior · РТЛабс (мобильное приложение Госуслуг)
#удалённо (из России) #Москва #продукт
РТЛабс создаёт и развивает масштабные цифровые сервисы Госуслуг — портал, мобильные приложения, социально значимые услуги, системы электронного правительства. Наша команда делает жизнь миллионов пользователей проще и позволяет решать жизненные вопросы в несколько кликов.
Сейчас мы ищем дизайнера мобильных Госуслуг — около 10 разных приложений с миллионами пользователей.
Что нужно делать:
— Разрабатывать прототипы, flow map, IA и готовить другие проектировочные артефакты.
— Работать с макетами: собирать экраны iOS и Android для основных сценариев и дополнительных состояний на основе готового UI-кита; проектировать новые компоненты.
— Разговаривать по делу. Опрашивать заказчиков, прояснять детали с разработчиками, обсуждать пересекающиеся вопросы с соседними отделами, адекватно и вовремя формировать ожидания по срокам и объёму работ, внятно презентовать свою работу.
— Планировать свою загрузку, оценивать работы, организовывать рабочие группы с коллегами, ставить задачи на UX-редактуру и исследования.
Требования:
— Опыт работы с мобильными приложениями от 3 лет.
— Наличие в портфолио реальных проектов, часть — обязательно интерфейсы приложений.
— Уверенное владение Figma.
— Знание теории UX-проектирования и её применение на практике.
Будет плюсом:
— Профильное образование в сфере дизайна.
— Умение работать с анимациями в интерфейсе.
— Опыт в исследованиях.
Кто точно не подойдёт:
— Ты умеешь UI и вообще не имеешь опыта UX.
— Ты бы хотел делать мобильные приложения, но нет реального продуктового опыта, только учебные проекты.
— Тебе трудно даётся коммуницировать — будет сложно, обсуждений много.
— Хочешь делать все с нуля и творчески развернуться, пилить сочные концепции — будет сложно, надо постоянно работать с ограничениями.
Что мы предлагаем:
— Опыт работы в аккредитованной IT-компании над социально значимыми уникальными проектами.
— Официальное трудоустройство, стабильный доход и квартальные премии.
— Гибкое начало рабочего дня с 8:00 до 11:00.
— Хороший ДМС со стоматологией.
— Интересная программа внутреннего и внешнего обучения.
— Удалёнка, гибрид, офис на выбор, работа из любого региона с одним требованием — быть на связи с 10:00 до 18:00 по Москве.
— Собеседование одно и сразу с нужными людьми: решение и деньги озвучиваем в день собеседования.
Писать @uxksenia
#удалённо (из России) #Москва #продукт
РТЛабс создаёт и развивает масштабные цифровые сервисы Госуслуг — портал, мобильные приложения, социально значимые услуги, системы электронного правительства. Наша команда делает жизнь миллионов пользователей проще и позволяет решать жизненные вопросы в несколько кликов.
Сейчас мы ищем дизайнера мобильных Госуслуг — около 10 разных приложений с миллионами пользователей.
Что нужно делать:
— Разрабатывать прототипы, flow map, IA и готовить другие проектировочные артефакты.
— Работать с макетами: собирать экраны iOS и Android для основных сценариев и дополнительных состояний на основе готового UI-кита; проектировать новые компоненты.
— Разговаривать по делу. Опрашивать заказчиков, прояснять детали с разработчиками, обсуждать пересекающиеся вопросы с соседними отделами, адекватно и вовремя формировать ожидания по срокам и объёму работ, внятно презентовать свою работу.
— Планировать свою загрузку, оценивать работы, организовывать рабочие группы с коллегами, ставить задачи на UX-редактуру и исследования.
Требования:
— Опыт работы с мобильными приложениями от 3 лет.
— Наличие в портфолио реальных проектов, часть — обязательно интерфейсы приложений.
— Уверенное владение Figma.
— Знание теории UX-проектирования и её применение на практике.
Будет плюсом:
— Профильное образование в сфере дизайна.
— Умение работать с анимациями в интерфейсе.
— Опыт в исследованиях.
Кто точно не подойдёт:
— Ты умеешь UI и вообще не имеешь опыта UX.
— Ты бы хотел делать мобильные приложения, но нет реального продуктового опыта, только учебные проекты.
— Тебе трудно даётся коммуницировать — будет сложно, обсуждений много.
— Хочешь делать все с нуля и творчески развернуться, пилить сочные концепции — будет сложно, надо постоянно работать с ограничениями.
Что мы предлагаем:
— Опыт работы в аккредитованной IT-компании над социально значимыми уникальными проектами.
— Официальное трудоустройство, стабильный доход и квартальные премии.
— Гибкое начало рабочего дня с 8:00 до 11:00.
— Хороший ДМС со стоматологией.
— Интересная программа внутреннего и внешнего обучения.
— Удалёнка, гибрид, офис на выбор, работа из любого региона с одним требованием — быть на связи с 10:00 до 18:00 по Москве.
— Собеседование одно и сразу с нужными людьми: решение и деньги озвучиваем в день собеседования.
Писать @uxksenia
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Никита Колюгин написал, чем отличается работа дизайнером в продукте и студии.
— В студии проекты длятся 4−8 месяцев, дизайнер может вести 2 проекта параллельно. Продукты живут и развиваются годами и десятилетиями;
— Проекты могут быть из самых разных сфер. В продукте дизайнер глубоко погружается в предметную область и начинает разбираться в тонкостях этого бизнеса;
— В студии типовые задачи дизайнера связаны с созданием проектов с нуля, от брифа и концепции до защиты перед клиентом. В продукте — с улучшением и развитием существующего, от изучения стратегии и ключевых метрик до увязывания решения с интересами нескольких стейкхолдеров и соседних отделов;
— В продукте любые решения проходят через ведущего дизайнера, продакта и вышестоящих менеджеров, творческая свобода ограничена дизайн-системой, брендом, финансовыми целями, легаси, интересами разных департаментов и видением продакта, так как цена ошибки высока;
— Ключевые навыки дизайнера в студии должны позволять ему придумывать что-то новое и воплощать минимальными средствами. В продукте — мыслить системно, быть в курсе работы других команд, учитывать технические и бизнес-ограничения, работать с метриками;
— Зарплаты в продукте чаще всего будут больше, так как студия зарабатывает на дизайнерах, а продукт, например, на кредитках и ипотеках, и зарплаты дизайнеров в его бизнес-модели — незначительная часть издержек;
— Прежде чем менять работу, подумайте, какие задачи вас вдохновляют, чему вы хотите научиться, значима ли ваша работа, часто достаточно сменить проект или команду внутри компании;
— Нет студийных или продуктовых дизайнеров. Сильный дизайнер понимает в бизнесе, умеет исследовать и измерять результаты своей работы, и такой дизайнер всегда будет востребован.
#career
— В студии проекты длятся 4−8 месяцев, дизайнер может вести 2 проекта параллельно. Продукты живут и развиваются годами и десятилетиями;
— Проекты могут быть из самых разных сфер. В продукте дизайнер глубоко погружается в предметную область и начинает разбираться в тонкостях этого бизнеса;
— В студии типовые задачи дизайнера связаны с созданием проектов с нуля, от брифа и концепции до защиты перед клиентом. В продукте — с улучшением и развитием существующего, от изучения стратегии и ключевых метрик до увязывания решения с интересами нескольких стейкхолдеров и соседних отделов;
— В продукте любые решения проходят через ведущего дизайнера, продакта и вышестоящих менеджеров, творческая свобода ограничена дизайн-системой, брендом, финансовыми целями, легаси, интересами разных департаментов и видением продакта, так как цена ошибки высока;
— Ключевые навыки дизайнера в студии должны позволять ему придумывать что-то новое и воплощать минимальными средствами. В продукте — мыслить системно, быть в курсе работы других команд, учитывать технические и бизнес-ограничения, работать с метриками;
— Зарплаты в продукте чаще всего будут больше, так как студия зарабатывает на дизайнерах, а продукт, например, на кредитках и ипотеках, и зарплаты дизайнеров в его бизнес-модели — незначительная часть издержек;
— Прежде чем менять работу, подумайте, какие задачи вас вдохновляют, чему вы хотите научиться, значима ли ваша работа, часто достаточно сменить проект или команду внутри компании;
— Нет студийных или продуктовых дизайнеров. Сильный дизайнер понимает в бизнесе, умеет исследовать и измерять результаты своей работы, и такой дизайнер всегда будет востребован.
#career
Оди. О дизайне
Продукт или студия: куда пойти работать дизайнеру, и почему в банках так много платят — Оди. О дизайне
Какой вы дизайнер — юикс или продуктовый? Статья поможет навести порядок в голове.
UX-дизайнер, middle · МойСклад
#удалённо (из любой точки мира) #Москва #продукт
https://www.moysklad.ru/company/careers/vacancy/ux-designer/
#удалённо (из любой точки мира) #Москва #продукт
https://www.moysklad.ru/company/careers/vacancy/ux-designer/
www.moysklad.ru
Вакансия «Middle UX-дизайнер» – МойСклад
Вакансия «Middle UX-дизайнер» в компании МойСклад. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная занятость, удаленная работа.
Продуктовый дизайнер · Медиапоинт (мобильное приложение)
#удалённо (из любой точки мира) #продукт
https://hh.ru/vacancy/116709925
#удалённо (из любой точки мира) #продукт
https://hh.ru/vacancy/116709925
hh.ru
Вакансия Продуктовый Дизайнер (Мобильное приложение) в Кубе, работа в компании Медиапоинт (вакансия в архиве c 27 февраля 2025)
Зарплата: не указана. Куба (Азербайджан). Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная. Дата публикации: 03.02.2025.
UX-дизайнер · RuBackup (десктопное приложение)
#удалённо #Москва #СПб #НижнийНовгород #продукт
https://hh.ru/vacancy/116935356
#удалённо #Москва #СПб #НижнийНовгород #продукт
https://hh.ru/vacancy/116935356
hh.ru
Вакансия UX-дизайнер продуктового интерфейса (RuBackup) в Москве, работа в компании Группа компаний Астра (вакансия в архиве c…
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 1–3 года. Полная. Дата публикации: 14.02.2025.
Получите офер в команду Yandex Cloud за 5 дней!
С 17 по 21 февраля Яндекс проводит Fast Track для продуктовых дизайнеров.
Ищем специалистов для участия в развитии наших продуктов и опенсорсных проектов, таких как YDB, YTsaurus, Gravity UI, Diplodoc и DataLens.
Fast Track проходит в онлайн-формате. Что вас ждёт на мероприятии:
До 13 февраля — регистрация на мероприятие
До 17 февраля — выполнение тестового задания
17–21 февраля — прохождение вайтборда, знакомство с командами и получение офера
Чтобы узнать подробности и зарегистрироваться, переходите на сайт мероприятия.
С 17 по 21 февраля Яндекс проводит Fast Track для продуктовых дизайнеров.
Ищем специалистов для участия в развитии наших продуктов и опенсорсных проектов, таких как YDB, YTsaurus, Gravity UI, Diplodoc и DataLens.
Fast Track проходит в онлайн-формате. Что вас ждёт на мероприятии:
До 13 февраля — регистрация на мероприятие
До 17 февраля — выполнение тестового задания
17–21 февраля — прохождение вайтборда, знакомство с командами и получение офера
Чтобы узнать подробности и зарегистрироваться, переходите на сайт мероприятия.
Product Designer, middle и senior · Kaspi.kz (колл-центр)
#Казахcтан (Алматы) #продукт
https://job.kaspi.kz/vacancy/senior-design-system-designer
Саша Окунев о вакансии: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7294787159956312065/
#Казахcтан (Алматы) #продукт
https://job.kaspi.kz/vacancy/senior-design-system-designer
Саша Окунев о вакансии: https://www.linkedin.com/feed/update/urn:li:activity:7294787159956312065/
job.kaspi.kz
Senior Product Designer
Kaspi.kz крупнейшая технологическая компания в Казахстане. Ежемесячно нашим суперприложением пользуются более 14.7 млн казахстанцев.Присоединяйтесь к компании, которая делает жизнь каждого казахстанца лучше. Будем ждать ваших откликов.
Продуктовый дизайнер, middle · Tutu (тревел-ассистент сервиса путешествий)
#удалённо (из любой точки мира) #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/117130898
#удалённо (из любой точки мира) #Москва #продукт
https://hh.ru/vacancy/117130898
hh.ru
Вакансия Продуктовый дизайнер в команду тревел-ассистента сервиса путешествий в Москве, работа в компании Туту (вакансия в архиве…
Зарплата: не указана. Москва. Требуемый опыт: 3–6 лет. Полная. Дата публикации: 12.02.2025.
Product designer, senior, lead · Fundraise Up
#удалённо (из любой точки мира) #продукт
https://hh.ru/vacancy/111435908
#удалённо (из любой точки мира) #продукт
https://hh.ru/vacancy/111435908
hh.ru
Вакансия Senior Product designer в Тбилиси, работа в компании Fundraise Up
Зарплата: не указана. Тбилиси. Требуемый опыт: более 6 лет. Полная. Дата публикации: 18.03.2025.
Product designer, middle, senior · Admirals
#Грузия #продукт
Ищу к себе в команду в Admirals продуктового дизайнера.
Задачи:
— Личный кабинет партнёра. Партнёры — один из каналов привлечения клиентов. Мы перерабатываем взаимодействие с ними: доступ к рекламным материалам, управление партнёрскими ссылками, статистика по переходам и заработку, отчёты о выплатах, кошелёк партнёра и вывод денег;
— Сайт. Обновление стилистики, повышение конверсии, развитие функциональности (там есть что развивать).
Чем предстоит заниматься:
— Разбираться в сложном наборе требований. Например, партнёр может получать доход по модели Revenue share, но эта возможность зависит от региона привлечённых клиентов;
— Иногда: выяснять, как работает та или иная функциональность, когда документации нет, и проектировать её улучшение;
— Создавать прототипы для проверки гипотез;
— Готовить чистовые макеты на основе компонентов дизайн-системы;
— Прорабатывать адаптивные состояния;
— Оформлять и описывать макеты так, чтобы разработчики в них легко ориентировались и не задавали лишних вопросов;
— Отвечать на вопросы разработчиков и проводить дизайн-ревью;
— Участвовать в развитии дизайн-системы для веб-интерфейсов.
Пожелания к кандидатам:
— Умение делать понятный, лаконичный, выразительный дизайн интерфейсов и подтверждение этого в портфолио;
— Способность решать задачи от выяснения метрик до получения результата, которым можно гордиться;
— Продуктовый опыт;
— От 3 лет опыта в дизайне сайтов и веб-приложений. Если говорить о сайтах, полезен опыт именно информационных сайтов, не фестивальных;
— Уверенное владение Фигмой: автолейауты, компоненты, переменные;
— Аккуратность в слоях и их именах, использование локальных компонентов для сохранения единообразия и ускорения внесения правок;
— Умение встраиваться в текущие процессы и предлагать способы их улучшения;
— Внимание к деталям.
Плюсом будет:
— Опыт в дизайне партнёрских программ и кабинетов, интерфейсов управления рекламными кампаниями;
— Опыт создания дизайна, который переводится на разные языки, включая арабский, RTL-адаптация;
— Опыт в финтехе.
Условия:
— Зарплата привязана к евро, выплачивается в лари по курсу на момент перевода;
— Трудоустройство в грузинскую компанию;
— Медицинская страховка после прохождения испытательного срока;
— 24 дня отпуска, 5 sick days, 11 дней оплачиваемого больничного;
— Комплект документов для оформления ВНЖ и оплата расходов на его получение сразу после трудоустройства;
— Офис в Батуми или удалённая работа в пределах Грузии. Идеально, если вы будете в Тбилиси, так как здесь большая часть команды;
— В команде есть UX-исследователь и дата-аналитик, все интерфейсы размечены, можно видеть метрики и пользовательские сеансы в Fullstory;
— Партнёркой занимается крутой продакт, которая затащила нам новый онбординг для Европы.
О компании:
— Брокер с более чем 20-летней историей и лицензиями в Европе, Великобритании, Иордании, Южной Америке и Африке;
— Международная компания. Тикеты, документация и интерфейсы в макетах — на английском;
— Русскоговорящая разработка. Общение в чатах и на встречах — на русском (но очень редко бывают исключения);
— Продукты: инвестиции, CFD-трейдинг, обучение.
Резюме, портфолио и несколько предложений (не больше 11), почему вы подходите: @zGrav
#Грузия #продукт
Ищу к себе в команду в Admirals продуктового дизайнера.
Задачи:
— Личный кабинет партнёра. Партнёры — один из каналов привлечения клиентов. Мы перерабатываем взаимодействие с ними: доступ к рекламным материалам, управление партнёрскими ссылками, статистика по переходам и заработку, отчёты о выплатах, кошелёк партнёра и вывод денег;
— Сайт. Обновление стилистики, повышение конверсии, развитие функциональности (там есть что развивать).
Чем предстоит заниматься:
— Разбираться в сложном наборе требований. Например, партнёр может получать доход по модели Revenue share, но эта возможность зависит от региона привлечённых клиентов;
— Иногда: выяснять, как работает та или иная функциональность, когда документации нет, и проектировать её улучшение;
— Создавать прототипы для проверки гипотез;
— Готовить чистовые макеты на основе компонентов дизайн-системы;
— Прорабатывать адаптивные состояния;
— Оформлять и описывать макеты так, чтобы разработчики в них легко ориентировались и не задавали лишних вопросов;
— Отвечать на вопросы разработчиков и проводить дизайн-ревью;
— Участвовать в развитии дизайн-системы для веб-интерфейсов.
Пожелания к кандидатам:
— Умение делать понятный, лаконичный, выразительный дизайн интерфейсов и подтверждение этого в портфолио;
— Способность решать задачи от выяснения метрик до получения результата, которым можно гордиться;
— Продуктовый опыт;
— От 3 лет опыта в дизайне сайтов и веб-приложений. Если говорить о сайтах, полезен опыт именно информационных сайтов, не фестивальных;
— Уверенное владение Фигмой: автолейауты, компоненты, переменные;
— Аккуратность в слоях и их именах, использование локальных компонентов для сохранения единообразия и ускорения внесения правок;
— Умение встраиваться в текущие процессы и предлагать способы их улучшения;
— Внимание к деталям.
Плюсом будет:
— Опыт в дизайне партнёрских программ и кабинетов, интерфейсов управления рекламными кампаниями;
— Опыт создания дизайна, который переводится на разные языки, включая арабский, RTL-адаптация;
— Опыт в финтехе.
Условия:
— Зарплата привязана к евро, выплачивается в лари по курсу на момент перевода;
— Трудоустройство в грузинскую компанию;
— Медицинская страховка после прохождения испытательного срока;
— 24 дня отпуска, 5 sick days, 11 дней оплачиваемого больничного;
— Комплект документов для оформления ВНЖ и оплата расходов на его получение сразу после трудоустройства;
— Офис в Батуми или удалённая работа в пределах Грузии. Идеально, если вы будете в Тбилиси, так как здесь большая часть команды;
— В команде есть UX-исследователь и дата-аналитик, все интерфейсы размечены, можно видеть метрики и пользовательские сеансы в Fullstory;
— Партнёркой занимается крутой продакт, которая затащила нам новый онбординг для Европы.
О компании:
— Брокер с более чем 20-летней историей и лицензиями в Европе, Великобритании, Иордании, Южной Америке и Африке;
— Международная компания. Тикеты, документация и интерфейсы в макетах — на английском;
— Русскоговорящая разработка. Общение в чатах и на встречах — на русском (но очень редко бывают исключения);
— Продукты: инвестиции, CFD-трейдинг, обучение.
Резюме, портфолио и несколько предложений (не больше 11), почему вы подходите: @zGrav
Forwarded from UX Notes (Антон Григорьев)
Роман Шарай написал, как говорить о повышении зарплаты.
— Убедитесь, что полностью справляетесь с основными обязанностями: соблюдение сроков, стабильное качество, хорошая обратная связь от коллег, улучшение пользовательского опыта и метрик;
— Подготовьте список своих инициатив, которые принесли пользу команде, продукту, улучшили процессы и атмосферу;
— Например: проактивные изменения в продукте (предложили редизайн фичи, который увеличил конверсию), внедрение инструментов (стали использовать дизайн-систему, которая увеличила скорость работы команды);
— Улучшение процессов и атмосферы: запуск воркшопов для обмена опытом, наставничество для джунов;
— Всё это собрать можно в виде презентации, документа с кейсами, таблицы прогресса (новые навыки, проекты, влияние на продукт за период);
— Хороший повод для разговора о повышении зарплаты — перформанс-ревью;
— Если его в компании нет, отдельная задача — выбрать подходящее время для разговора;
— Оцените, давно ли вам повышали зарплату, какова рыночная зарплата специалистов вашего уровня, есть ли у компании финансовые возможности;
— Выберите правильный момент. Например, после успешного релиза.
Копия в Виси. #career
— Убедитесь, что полностью справляетесь с основными обязанностями: соблюдение сроков, стабильное качество, хорошая обратная связь от коллег, улучшение пользовательского опыта и метрик;
— Подготовьте список своих инициатив, которые принесли пользу команде, продукту, улучшили процессы и атмосферу;
— Например: проактивные изменения в продукте (предложили редизайн фичи, который увеличил конверсию), внедрение инструментов (стали использовать дизайн-систему, которая увеличила скорость работы команды);
— Улучшение процессов и атмосферы: запуск воркшопов для обмена опытом, наставничество для джунов;
— Всё это собрать можно в виде презентации, документа с кейсами, таблицы прогресса (новые навыки, проекты, влияние на продукт за период);
— Хороший повод для разговора о повышении зарплаты — перформанс-ревью;
— Если его в компании нет, отдельная задача — выбрать подходящее время для разговора;
— Оцените, давно ли вам повышали зарплату, какова рыночная зарплата специалистов вашего уровня, есть ли у компании финансовые возможности;
— Выберите правильный момент. Например, после успешного релиза.
Копия в Виси. #career
dsgners.ru
Как продуктовому дизайнеру подготовиться к перформанс-ревью и добиться повышения зарплаты - дизайнерс
Это важный момент для оценки работы дизайнера и отличный шанс аргументированно поднять вопрос о повышении зарплаты. Однако в некоторых компаниях таких ревью может не быть, и дизайнеру приходится самостоятельно инициировать разговор о пересмотре зарплаты.…